Основы анализа конструкций в ANSYS. Конюхов А.В. - 23 стр.

UptoLike

Составители: 

Рубрика: 

7. Сделаем в этой детали отверстия.
Построим круг с центром в точке(10, -20, 0) и с радиусом 5.
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Circle > Solid Circle.
WP X = 10, WP Y = -20, Radius = 5. ОК.
Вырезаем круг.
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Subtract > Areas.
Выделяем сначала всю площадь и нажимаем на ОК. А потом выделяем ту площадь,
которую нужно убрать, и нажимаем на ОК.
Построим шестиугольник с центром в точке(-20, 0, 0) и с описанным радиусом
3.
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Polygon > Hexagon.
WP X = -20, WP Y = 0, Radius = 3, Theta = 0.
Вырезаем этот шестиугольник.
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Subtract > Areas.
3.5. ОБЪЕМНАЯ МОДЕЛЬ ПРУЖИНЫ.
В данном примере рассматривается моделирование с использованием
командного режима.
Построим винтовую линию. Для этого необходимо задать точки и соединить их
сплайном. Точки определим в программе, которую напишем отдельно в любом
редакторе, например, в Блокноте.
1. Создадим файл circle.txt и исполним его.
      7. Сделаем в этой детали отверстия.
Построим круг с центром в точке(10, -20, 0) и с радиусом 5.
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Circle > Solid Circle.
WP X = 10, WP Y = -20, Radius = 5. ОК.
Вырезаем круг.
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Subtract > Areas.
Выделяем сначала всю площадь и нажимаем на ОК. А потом выделяем ту площадь,
которую нужно убрать, и нажимаем на ОК.
Построим шестиугольник с центром в точке(-20, 0, 0) и с описанным радиусом 3.
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Polygon > Hexagon.
WP X = -20, WP Y = 0, Radius = 3, Theta = 0.
Вырезаем этот шестиугольник.
Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Subtract > Areas.




                  3.5. ОБЪЕМНАЯ МОДЕЛЬ ПРУЖИНЫ.

      В данном примере рассматривается моделирование с использованием
командного режима.
      Построим винтовую линию. Для этого необходимо задать точки и соединить их
сплайном. Точки определим в программе, которую напишем отдельно в любом
редакторе, например, в Блокноте.
      1. Создадим файл circle.txt и исполним его.