ВУЗ:
Составители:
Психологами было выявлено, что действия человека при обнаружении сигнала
связаны с последующим вознаграждением или наказанием. При ожидании
вознаграждения за обнаружение сигнала человек будет видеть его там, где сигнал
отсутствует, и – наоборот, в случае ожидания наказания.
При восприятии задействовано две структуры памяти: память на уровне органов
чувств, где информация хранится в сенсорном виде непродолжительное время, и
кратковременная память, где информация анализируется мозгом для дальнейшего
использования. Это хранилище информации получило название иконического. Точность
иконической памяти фотографическая, объем ее составляет до 9 элементов
, а
длительность работы памяти до нескольких сот миллисекунд.
Использование цвета
Существенную роль при разработке ИОР играет учет рекомендаций по цветовым
характеристикам зрительной информации. Визуальная среда на экране монитора является
искусственной, по многим параметрам отличающейся от естественной. Естественным для
человека является восприятие в отраженном свете, а на экране монитора информация
передается с помощью излучающего света. Поэтому цветовые характеристики зрительной
информации, наряду с характеристиками яркости и контраста изображения, оказывают
существенное влияние на характер визуальной среды на экране монитора.
При разработке ИОР необходимо учитывать, что объекты, изображенные разными
цветами и на разном фоне, по-разному воспринимаются человеком. Если яркость цвета
объектов и яркость фона значительно отличаются от кривой относительной видимости, то
при поверхностном рассмотрении изображения может возникнуть эффект
«психологического пятна», когда некоторые объекты как бы выпадают из поля зрения.
Более внимательное рассмотрение изображения этих объектов требует дополнительных
зрительных усилий. Важную роль в организации зрительной информации играет контраст
предметов по отношению к фону. Существует две разновидности контраста: прямой и
обратный. При прямом контрасте предметы и их изображения темнее, а при обратном -
светлее фона. В ИОР могут использоваться оба вида, но в большинстве ИОР доминирует
обратный контраст.
Предпочтительнее использование прямого контраста. В этих условиях увеличение
яркости ведет к улучшению видимости, а при обратном - к ухудшению, но цифры, буквы
и знаки, предъявляемые в обратном контрасте, опознаются точнее и быстрее, чем в
прямом, даже при меньших размерах. Чем больше относительные размеры частей
изображения и выше его яркость, тем меньше должен быть контраст, тем лучше
видимость. Комфортность восприятия информации с экрана монитора достигается при
равномерном распределении яркости в поле зрения.
Соотношение цветов в цветовой палитре ИОР может формировать определенный
психологический настрой работы с программным средством. Преобладание темных
цветов может привести к развитию угнетенного состояния, пассивности. Преобладание
ярких цветов, наоборот, к перевозбуждению, причем общее перевозбуждение организма
здесь часто граничит с быстрым развитием утомления зрительного анализатора.
Значения цветов должны быть постоянными и соответствовать устойчивым
зрительным ассоциациям, реальным предметам и объектам. Кроме того значения цветов
рекомендуется выбирать в соответствии с психологической реакцией человека (например,
красный цвет - прерывание, экстренная информация, опасность, желтый - внимание и
слежение, зеленый - разрешающий и т.д.). Для смыслового противопоставления объектов
(данных) рекомендуется использование контрастных цветов (красный - зеленый, синий -
желтый, белый - черный).
Гармоничные контрастные цвета расположены на концах диаметров цветового
круга. Данные цвета называются комплементарными.
Психологами было выявлено, что действия человека при обнаружении сигнала связаны с последующим вознаграждением или наказанием. При ожидании вознаграждения за обнаружение сигнала человек будет видеть его там, где сигнал отсутствует, и – наоборот, в случае ожидания наказания. При восприятии задействовано две структуры памяти: память на уровне органов чувств, где информация хранится в сенсорном виде непродолжительное время, и кратковременная память, где информация анализируется мозгом для дальнейшего использования. Это хранилище информации получило название иконического. Точность иконической памяти фотографическая, объем ее составляет до 9 элементов, а длительность работы памяти до нескольких сот миллисекунд. Использование цвета Существенную роль при разработке ИОР играет учет рекомендаций по цветовым характеристикам зрительной информации. Визуальная среда на экране монитора является искусственной, по многим параметрам отличающейся от естественной. Естественным для человека является восприятие в отраженном свете, а на экране монитора информация передается с помощью излучающего света. Поэтому цветовые характеристики зрительной информации, наряду с характеристиками яркости и контраста изображения, оказывают существенное влияние на характер визуальной среды на экране монитора. При разработке ИОР необходимо учитывать, что объекты, изображенные разными цветами и на разном фоне, по-разному воспринимаются человеком. Если яркость цвета объектов и яркость фона значительно отличаются от кривой относительной видимости, то при поверхностном рассмотрении изображения может возникнуть эффект «психологического пятна», когда некоторые объекты как бы выпадают из поля зрения. Более внимательное рассмотрение изображения этих объектов требует дополнительных зрительных усилий. Важную роль в организации зрительной информации играет контраст предметов по отношению к фону. Существует две разновидности контраста: прямой и обратный. При прямом контрасте предметы и их изображения темнее, а при обратном - светлее фона. В ИОР могут использоваться оба вида, но в большинстве ИОР доминирует обратный контраст. Предпочтительнее использование прямого контраста. В этих условиях увеличение яркости ведет к улучшению видимости, а при обратном - к ухудшению, но цифры, буквы и знаки, предъявляемые в обратном контрасте, опознаются точнее и быстрее, чем в прямом, даже при меньших размерах. Чем больше относительные размеры частей изображения и выше его яркость, тем меньше должен быть контраст, тем лучше видимость. Комфортность восприятия информации с экрана монитора достигается при равномерном распределении яркости в поле зрения. Соотношение цветов в цветовой палитре ИОР может формировать определенный психологический настрой работы с программным средством. Преобладание темных цветов может привести к развитию угнетенного состояния, пассивности. Преобладание ярких цветов, наоборот, к перевозбуждению, причем общее перевозбуждение организма здесь часто граничит с быстрым развитием утомления зрительного анализатора. Значения цветов должны быть постоянными и соответствовать устойчивым зрительным ассоциациям, реальным предметам и объектам. Кроме того значения цветов рекомендуется выбирать в соответствии с психологической реакцией человека (например, красный цвет - прерывание, экстренная информация, опасность, желтый - внимание и слежение, зеленый - разрешающий и т.д.). Для смыслового противопоставления объектов (данных) рекомендуется использование контрастных цветов (красный - зеленый, синий - желтый, белый - черный). Гармоничные контрастные цвета расположены на концах диаметров цветового круга. Данные цвета называются комплементарными.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- …
- следующая ›
- последняя »