Основы программирования на C++. Крыжановская Ю.А. - 4 стр.

UptoLike

Составители: 

4
Функция состоит их четырех частей: типа возвращаемого значения,
имени, списка параметров и тела функции. Первые три части составляют
прототип функции.
Список параметров заключается в круглые скобки и может содержать
ноль или более параметров, разделенных запятыми. Тело функции содержит
последовательность исполняемых инструкций и ограничено фигурными
скобками ({}).
Точка с запятой является разделителем и
отмечает конец инструкции.
С++ является языком свободного формата. Это означает, что не имеет значе-
ния, где будут помещены ограничители и начало строки. Но для того, чтобы
сделать программу более читабельной, принято следовать определенным
правилам:
помещать функцию main() на отдельной строке;
помещать фигурные скобки на отдельных строках;
создавать в
тексте программы отступы с помощью табуляции, что по-
зволяет сделать более понятной структуру программы и выделить ло-
гические единицы.
Команды и имена функций всегда пишутся маленькими буквами. За-
главные буквы обычно употребляются для задания имен констант и макро-
определений.
Комментарии
Добавление комментариев делает любую программу более легкой для
понимания. Комментарии могут помещаться в любом месте программы.
Компилятор и компоновщик игнорируют комментарии, так что их содержи-
мое не включается в объектный и исполняемый файлы. Комментарий начи-
нается с символов /* и заканчивается символами */. При записи инструкции и
комментария в одной строке принято
для удобства чтения разделять их неко-
торым количеством пробелов. Комментарий может занимать не одну, а не-
сколько строк. В этом случае символы */, указывающие конец комментария,
можно поместить сразу после текста комментария или на отдельной строке.
Кроме того, использование комментария облегчается за счет введения
пары символов //, указывающих начало строки комментария. В этом
случае
концом комментария считается конец строки, так что нет необходимости от-
мечать его специальным символом.
Символы // можно использовать для того, чтобы закомментировать
символы /* или */, а символами /* можно закомментировать //.
Оператор #include
При создании программ на C++ можно использовать операторы и оп-
ределения, которые обеспечивает компилятор. При компиляции программы
оператор #include заставляет компилятор включить содержимое заданного
файла в начало вашей программы.
Файлы с расширением h, включаемые в начало (или заголовок) вашей
программы, называются заголовочными файлами. Заголовочные файлы со-
      Функция состоит их четырех частей: типа возвращаемого значения,
имени, списка параметров и тела функции. Первые три части составляют
прототип функции.
      Список параметров заключается в круглые скобки и может содержать
ноль или более параметров, разделенных запятыми. Тело функции содержит
последовательность исполняемых инструкций и ограничено фигурными
скобками ({}).
      Точка с запятой является разделителем и отмечает конец инструкции.
С++ является языком свободного формата. Это означает, что не имеет значе-
ния, где будут помещены ограничители и начало строки. Но для того, чтобы
сделать программу более читабельной, принято следовать определенным
правилам:
      • помещать функцию main() на отдельной строке;
      • помещать фигурные скобки на отдельных строках;
      • создавать в тексте программы отступы с помощью табуляции, что по-
        зволяет сделать более понятной структуру программы и выделить ло-
        гические единицы.
      Команды и имена функций всегда пишутся маленькими буквами. За-
главные буквы обычно употребляются для задания имен констант и макро-
определений.
      Комментарии
      Добавление комментариев делает любую программу более легкой для
понимания. Комментарии могут помещаться в любом месте программы.
Компилятор и компоновщик игнорируют комментарии, так что их содержи-
мое не включается в объектный и исполняемый файлы. Комментарий начи-
нается с символов /* и заканчивается символами */. При записи инструкции и
комментария в одной строке принято для удобства чтения разделять их неко-
торым количеством пробелов. Комментарий может занимать не одну, а не-
сколько строк. В этом случае символы */, указывающие конец комментария,
можно поместить сразу после текста комментария или на отдельной строке.
      Кроме того, использование комментария облегчается за счет введения
пары символов //, указывающих начало строки комментария. В этом случае
концом комментария считается конец строки, так что нет необходимости от-
мечать его специальным символом.
      Символы // можно использовать для того, чтобы закомментировать
символы /* или */, а символами /* можно закомментировать //.
      Оператор #include
      При создании программ на C++ можно использовать операторы и оп-
ределения, которые обеспечивает компилятор. При компиляции программы
оператор #include заставляет компилятор включить содержимое заданного
файла в начало вашей программы.
      Файлы с расширением h, включаемые в начало (или заголовок) вашей
программы, называются заголовочными файлами. Заголовочные файлы со-
                                    4