CONCEPT - система концептуального дизайна. Кучуганов В.Н - 10 стр.

UptoLike

10
2.3 Базовые понятия системы эскизирования
2.3.1. Слои
Прежде всего, Rhythmer, как и многие чертежные программы, манипулирует слоями. На данный
момент существуют слои четырех типов:
1. Векторный.
2. Ортогональная сетка.
3. Растровый.
4. Текстовый.
Векторный слой предназначен для хранения векторной информации, то есть всех построений
пользователя.
Ортогональная сеткаэто вспомогательный слой, который используется для удобства рисова-
ния.
Растровый слойэто
изображение, применяемое в качестве подложки.
Текстовый слой это совокупность текстовых строк.
Количество слоев не ограничено, однако использование более одной растровой подложки может
оказаться не целесообразным, поскольку в этом случае необходимо учитывать эффект наложения изо-
бражений.
Понятие активный слой так же является основополагающим, поскольку большую часть дейст-
вий вы
можете производить только с активным слоем. Так, например, все построения происходят в вы-
бранном вами векторном слое, а в случае, когда в качестве активного выбран слой другого типа, по-
строения не могут быть произведены вообще. Выделение и преобразования контуров не зависят от ак-
тивности слоя (если только речь не идет
о растровой подложке). Таким образом, вы можете выбрать лю-
бой контур(ы) в пределах доступных к редактированию слоев (о доступности несколько ниже) и преоб-
разовать его (их) по своему желанию. Для видоизменения растровых слоев необходимо первоначально
выбрать их в качестве активных, а потом использовать функции преобразования.
Удалить можно только активный слой.
2.3.2. Рабочий Стол
Рабочий Стол это основная область редактора, включающая в себя формат листа и выполняе-
мые над ним операции (масштабирование и перемещение). Все изменения на рабочем столе происходят
либо за счет использования соответствующих функций, либо за счет свойств.
2.3.3. Свойства
Свойстваэто таблица, изменение значений в которой приводит к преобразованиям в требуе-
мых областях редактора. На данный момент в редакторе предоставлен доступ к свойствам трех типов:
1) свойства Рабочего Стола;
2) общие свойства слоев;
3) дополнительные свойства слоев.
                                                                                                 10




                         2.3 Базовые понятия системы эскизирования


                                           2.3.1. Слои

      Прежде всего, Rhythmer, как и многие чертежные программы, манипулирует слоями. На данный
момент существуют слои четырех типов:
      1. Векторный.
      2. Ортогональная сетка.
      3. Растровый.
      4. Текстовый.

       Векторный слой предназначен для хранения векторной информации, то есть всех построений
пользователя.
       Ортогональная сетка – это вспомогательный слой, который используется для удобства рисова-
ния.
       Растровый слой – это изображение, применяемое в качестве подложки.
       Текстовый слой – это совокупность текстовых строк.

       Количество слоев не ограничено, однако использование более одной растровой подложки может
оказаться не целесообразным, поскольку в этом случае необходимо учитывать эффект наложения изо-
бражений.

       Понятие активный слой так же является основополагающим, поскольку большую часть дейст-
вий вы можете производить только с активным слоем. Так, например, все построения происходят в вы-
бранном вами векторном слое, а в случае, когда в качестве активного выбран слой другого типа, по-
строения не могут быть произведены вообще. Выделение и преобразования контуров не зависят от ак-
тивности слоя (если только речь не идет о растровой подложке). Таким образом, вы можете выбрать лю-
бой контур(ы) в пределах доступных к редактированию слоев (о доступности несколько ниже) и преоб-
разовать его (их) по своему желанию. Для видоизменения растровых слоев необходимо первоначально
выбрать их в качестве активных, а потом использовать функции преобразования.
Удалить можно только активный слой.

                                       2.3.2. Рабочий Стол

        Рабочий Стол – это основная область редактора, включающая в себя формат листа и выполняе-
мые над ним операции (масштабирование и перемещение). Все изменения на рабочем столе происходят
либо за счет использования соответствующих функций, либо за счет свойств.


                                         2.3.3. Свойства

      Свойства – это таблица, изменение значений в которой приводит к преобразованиям в требуе-
мых областях редактора. На данный момент в редакторе предоставлен доступ к свойствам трех типов:
      1) свойства Рабочего Стола;
      2) общие свойства слоев;
      3) дополнительные свойства слоев.