Составители:
Рубрика:
10
2.3 Базовые понятия системы эскизирования
2.3.1. Слои
Прежде всего, Rhythmer, как и многие чертежные программы, манипулирует слоями. На данный
момент существуют слои четырех типов:
1. Векторный.
2. Ортогональная сетка.
3. Растровый.
4. Текстовый.
Векторный слой предназначен для хранения векторной информации, то есть всех построений
пользователя.
Ортогональная сетка – это вспомогательный слой, который используется для удобства рисова-
ния.
Растровый слой – это
изображение, применяемое в качестве подложки.
Текстовый слой – это совокупность текстовых строк.
Количество слоев не ограничено, однако использование более одной растровой подложки может
оказаться не целесообразным, поскольку в этом случае необходимо учитывать эффект наложения изо-
бражений.
Понятие активный слой так же является основополагающим, поскольку большую часть дейст-
вий вы
можете производить только с активным слоем. Так, например, все построения происходят в вы-
бранном вами векторном слое, а в случае, когда в качестве активного выбран слой другого типа, по-
строения не могут быть произведены вообще. Выделение и преобразования контуров не зависят от ак-
тивности слоя (если только речь не идет
о растровой подложке). Таким образом, вы можете выбрать лю-
бой контур(ы) в пределах доступных к редактированию слоев (о доступности несколько ниже) и преоб-
разовать его (их) по своему желанию. Для видоизменения растровых слоев необходимо первоначально
выбрать их в качестве активных, а потом использовать функции преобразования.
Удалить можно только активный слой.
2.3.2. Рабочий Стол
Рабочий Стол – это основная область редактора, включающая в себя формат листа и выполняе-
мые над ним операции (масштабирование и перемещение). Все изменения на рабочем столе происходят
либо за счет использования соответствующих функций, либо за счет свойств.
2.3.3. Свойства
Свойства – это таблица, изменение значений в которой приводит к преобразованиям в требуе-
мых областях редактора. На данный момент в редакторе предоставлен доступ к свойствам трех типов:
1) свойства Рабочего Стола;
2) общие свойства слоев;
3) дополнительные свойства слоев.
10 2.3 Базовые понятия системы эскизирования 2.3.1. Слои Прежде всего, Rhythmer, как и многие чертежные программы, манипулирует слоями. На данный момент существуют слои четырех типов: 1. Векторный. 2. Ортогональная сетка. 3. Растровый. 4. Текстовый. Векторный слой предназначен для хранения векторной информации, то есть всех построений пользователя. Ортогональная сетка – это вспомогательный слой, который используется для удобства рисова- ния. Растровый слой – это изображение, применяемое в качестве подложки. Текстовый слой – это совокупность текстовых строк. Количество слоев не ограничено, однако использование более одной растровой подложки может оказаться не целесообразным, поскольку в этом случае необходимо учитывать эффект наложения изо- бражений. Понятие активный слой так же является основополагающим, поскольку большую часть дейст- вий вы можете производить только с активным слоем. Так, например, все построения происходят в вы- бранном вами векторном слое, а в случае, когда в качестве активного выбран слой другого типа, по- строения не могут быть произведены вообще. Выделение и преобразования контуров не зависят от ак- тивности слоя (если только речь не идет о растровой подложке). Таким образом, вы можете выбрать лю- бой контур(ы) в пределах доступных к редактированию слоев (о доступности несколько ниже) и преоб- разовать его (их) по своему желанию. Для видоизменения растровых слоев необходимо первоначально выбрать их в качестве активных, а потом использовать функции преобразования. Удалить можно только активный слой. 2.3.2. Рабочий Стол Рабочий Стол – это основная область редактора, включающая в себя формат листа и выполняе- мые над ним операции (масштабирование и перемещение). Все изменения на рабочем столе происходят либо за счет использования соответствующих функций, либо за счет свойств. 2.3.3. Свойства Свойства – это таблица, изменение значений в которой приводит к преобразованиям в требуе- мых областях редактора. На данный момент в редакторе предоставлен доступ к свойствам трех типов: 1) свойства Рабочего Стола; 2) общие свойства слоев; 3) дополнительные свойства слоев.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- следующая ›
- последняя »