Составители:
Рубрика:
15
2.5.6. Подгонка границ
Инструмент "Подгонка границ" в пределах графического окна размещает проект таким образом,
чтобы активный лист (слой) был виден целиком (рис. 2.1 – 6).
2.5.7. Подгонка границ по выделенному
Данный инструмент (рис. 2.1 – 7) размещает все выделенные объекты в пределах графического
окна. В случае, если ни один элемент не выделен, за совокупность принимаются все элементы всех сло-
ев, кроме растрового.
2.6. Рисование
При выборе задачи "Рисование" на правой панели появляются инстру-
менты, необходимые для ее выполнения (рис. 2.2). Если Вы подготовили век-
торный слой и в данный момент он является активным, то с их помощью
можно нарисовать какой-либо рисунок (эскиз).
Для удобства рисования можно задать векторному слою дополнитель-
ное свойство (п. 3.4) "Orto-сетка"
и установить ее шаг (по умолчанию 10 мм).
При включенном свойстве "Привязка" концы рисуемых отрезков будут автома-
тически устанавливаться в узлах этой сетки.
Другим достоинством системы эскизирования Rhythmer является воз-
можность рисования путем обводки сканированных рисунков. Для этого нужно
взять файл в формате ВМР и подгрузить его в растровый слой, создаваемый с
помощью
подменю "Файл" (п. 3.2).
Рисунок может состоять из множества самостоятельных элементов
(точка, отрезок прямой, отрезок дуги, окружность) или нескольких контуров -
замкнутых или незамкнутых последовательностей отрезков, сплайновых и ка-
рандашных кривых.
1. Оси координат. С помощью этого инструмента можно вывести на экран вспомогательные
элементы – координатные оси. В этом случае в процессе рисования
в строке состояния отображаются
координаты мыши и параметры элементов в заданной системе координат.
При чтении контуров из БГД оси координат восстанавливаются автоматически.
Нельзя создать в одном слое две системы координат.
2. Точка.
3. Прямая. Отрезок прямой линии, соединяющий две точки.
4. Дуга. Отрезок дуги окружности может быть задан двумя способами:
- тремя точками на окружности;
- точкой центра и концами отрезка.
В обоих случаях, если концы отрезка совпадают, мы получим окружность.
5. Сплайн. Сплайн представляет собой участок гладкой кривой произвольной формы, ограни-
ченный двумя точками.
15 2.5.6. Подгонка границ Инструмент "Подгонка границ" в пределах графического окна размещает проект таким образом, чтобы активный лист (слой) был виден целиком (рис. 2.1 – 6). 2.5.7. Подгонка границ по выделенному Данный инструмент (рис. 2.1 – 7) размещает все выделенные объекты в пределах графического окна. В случае, если ни один элемент не выделен, за совокупность принимаются все элементы всех сло- ев, кроме растрового. 2.6. Рисование При выборе задачи "Рисование" на правой панели появляются инстру- менты, необходимые для ее выполнения (рис. 2.2). Если Вы подготовили век- торный слой и в данный момент он является активным, то с их помощью можно нарисовать какой-либо рисунок (эскиз). Для удобства рисования можно задать векторному слою дополнитель- ное свойство (п. 3.4) "Orto-сетка" и установить ее шаг (по умолчанию 10 мм). При включенном свойстве "Привязка" концы рисуемых отрезков будут автома- тически устанавливаться в узлах этой сетки. Другим достоинством системы эскизирования Rhythmer является воз- можность рисования путем обводки сканированных рисунков. Для этого нужно взять файл в формате ВМР и подгрузить его в растровый слой, создаваемый с помощью подменю "Файл" (п. 3.2). Рисунок может состоять из множества самостоятельных элементов (точка, отрезок прямой, отрезок дуги, окружность) или нескольких контуров - замкнутых или незамкнутых последовательностей отрезков, сплайновых и ка- рандашных кривых. 1. Оси координат. С помощью этого инструмента можно вывести на экран вспомогательные элементы – координатные оси. В этом случае в процессе рисования в строке состояния отображаются координаты мыши и параметры элементов в заданной системе координат. При чтении контуров из БГД оси координат восстанавливаются автоматически. Нельзя создать в одном слое две системы координат. 2. Точка. 3. Прямая. Отрезок прямой линии, соединяющий две точки. 4. Дуга. Отрезок дуги окружности может быть задан двумя способами: - тремя точками на окружности; - точкой центра и концами отрезка. В обоих случаях, если концы отрезка совпадают, мы получим окружность. 5. Сплайн. Сплайн представляет собой участок гладкой кривой произвольной формы, ограни- ченный двумя точками.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- следующая ›
- последняя »