CONCEPT - система концептуального дизайна. Кучуганов В.Н - 17 стр.

UptoLike

17
7. Копировать. Копирует все выделенное в буфер.
8. Вставить. Вставляет содержимое буфера в активный векторный или текстовый слой (в зави-
симости от того, откуда вырезано).
Содержимое буфера сохраняется до следующей операции 6.6 или 6.7.
9. Отменить. Отменяется результат последней операции редактирования.
2.8. Особенности создания блок-схем в редакторе Rhythmer
Построение блок-схем можно осуществить в соответствии с приведенными ниже этапами.
1. Создать текстовый слой, и выбрать в диалоге выбора шрифтов тот, что содержит необходимые
вам элементы блок-схем.
2. Создать ортогональную сетку и задать ей необходимые параметры.
3. Подобрать приемлемый размер шрифта.
4. Последовательно ввести все необходимые вам элементы блок-схемы.
В случае необходимости
повторной привязки к сетке после ввода следует использовать функцию «Общая привязка», предвари-
тельно выбрав все требующие привязки элементы.
5. Закрыть созданный текстовый слой, используя свойство «Замок».
6. Создать второй текстовый слой.
7. Выбрать новый шрифт, и заполнить созданные блоки.
2.9. Описание эксперимента
Задача. Прорисовка эскиза внешнего вида автомобиля.
2.9.1. Набросок
Итак, поскольку мы не собираемся копировать что-то уже созданное, а, по мере своих способно-
стей, постараемся создать что-то уникальное, то эскизирование необходимо начать с определения наибо-
лее приемлемой формы корпуса автомобиля. Для этих целей создаем сетку с шагом 10. Включив кнопку
«Создать объект», начинаем последовательно выводить грубый контур. Результат
первого шага показан
на рисунке 2.4.
Результат наброска
Рис. 2.4.
                                                                                                 17




       7. Копировать. Копирует все выделенное в буфер.

       8. Вставить. Вставляет содержимое буфера в активный векторный или текстовый слой (в зави-
симости от того, откуда вырезано).
       Содержимое буфера сохраняется до следующей операции 6.6 или 6.7.

       9. Отменить. Отменяется результат последней операции редактирования.

                 2.8. Особенности создания блок-схем в редакторе Rhythmer


       Построение блок-схем можно осуществить в соответствии с приведенными ниже этапами.
       1. Создать текстовый слой, и выбрать в диалоге выбора шрифтов тот, что содержит необходимые
вам элементы блок-схем.
       2. Создать ортогональную сетку и задать ей необходимые параметры.
       3. Подобрать приемлемый размер шрифта.
       4. Последовательно ввести все необходимые вам элементы блок-схемы. В случае необходимости
повторной привязки к сетке после ввода следует использовать функцию «Общая привязка», предвари-
тельно выбрав все требующие привязки элементы.
       5. Закрыть созданный текстовый слой, используя свойство «Замок».
       6. Создать второй текстовый слой.
       7. Выбрать новый шрифт, и заполнить созданные блоки.

                                  2.9. Описание эксперимента



       Задача. Прорисовка эскиза внешнего вида автомобиля.

                                          2.9.1. Набросок


        Итак, поскольку мы не собираемся копировать что-то уже созданное, а, по мере своих способно-
стей, постараемся создать что-то уникальное, то эскизирование необходимо начать с определения наибо-
лее приемлемой формы корпуса автомобиля. Для этих целей создаем сетку с шагом 10. Включив кнопку
«Создать объект», начинаем последовательно выводить грубый контур. Результат первого шага показан
на рисунке 2.4.

                                        Результат наброска




                                              Рис. 2.4.