Составители:
Рубрика:
16
6. Карандаш. С помощью этого инструмента создаются сплайны путем сплайн-аппроксимации
карандашной кривой, которая рисуется мышью при нажатой левой кнопке. Как только она отпущена,
редактор автоматически пересчитывает полученную кривую в сплайны.
Параметры аппроксимации устанавливаются в свойствах инструментов (п. 3.4).
7. Контур. Утопив эту кнопку Вы получите возможность создавать непрерывные последователь-
ности
элементов, где конец одного элемента является началом следующего, что ускоряет процесс рисо-
вания.
При работе в этом режиме для того, чтобы поменять тип элемента, необходимо нажать правую
кнопку мыши и выбрать другой примитив. После этого задается вторая точка следующего элемента,
т.к. первая совпадает с концом предыдущего.
Для завершения контура без
его замыкания нужно отжать кнопку "Контур".
8. Текст. Ввод текста осуществляется только в текстовом слое, создать который можно в подме-
ню "Файл" (п. 3.2). Для ввода текста необходимо задать положение нижней левой точки строки и угол
наклона. Текстовый слой при этом должен быть активным.
Чтобы получить строку, состоящую из фрагментов, написанных разными
шрифтами, необходимо
установить режим "Контур" (п. 5.7).
9. Шрифт. Данный инструмент вызывает диалоговое окно, позволяющее выбрать тип и цвет те-
кущего шрифта.
10. Удалить последний. Нажатием данной кнопки удаляется последний созданный элемент ри-
сунка.
2.7. Редактирование
При выполнении задачи редактирования на правой панели появляются
соответствующие инструменты (рис. 2.3). Операции редактирования выполня-
ются только над выделенными элементами векторных и текстовых слоев. Вы-
деление выполняется с помощью общего инструмента "Указка" (п. 4.1). Режим
работы указки точка/отрезок/контур/цепочка/область задается в подменю
"Свойства" (п. 3.4.1). В последующем, такая возможность будет
продублирова-
на и на панели инструментов редактирования.
1. Перемещение. Перемещение производится путем нажатия левой
кнопки мыши в окрестности выделенного объекта, сдвиге мыши и отпускании
кнопки в нужном месте экрана.
2. Поворот. Для поворота выделения требуется указать точку, вокруг
которой осуществляется поворот, и угол. Имеется также возможность задать с
клавиатуры точное значение
угла в градусах.
3. Масштаб. Масштабирование позволяет изменить размеры выделен-
ных элементов, манипулируя вершинами описывающего прямоугольника, либо
задавая масштаб с клавиатуры, например, 2:3; 5:1; 1:4.
4. Симметрия осевая. Выделенные элементы копируются симметрич-
но указанной прямой.
5. Симметрия центральная. Выделенные элементы копируются симметрично относительно
указанной точки.
6. Вырезать. Удаляет все выделенное из слоя(ев) и копирует
в буфер.
16 6. Карандаш. С помощью этого инструмента создаются сплайны путем сплайн-аппроксимации карандашной кривой, которая рисуется мышью при нажатой левой кнопке. Как только она отпущена, редактор автоматически пересчитывает полученную кривую в сплайны. Параметры аппроксимации устанавливаются в свойствах инструментов (п. 3.4). 7. Контур. Утопив эту кнопку Вы получите возможность создавать непрерывные последователь- ности элементов, где конец одного элемента является началом следующего, что ускоряет процесс рисо- вания. При работе в этом режиме для того, чтобы поменять тип элемента, необходимо нажать правую кнопку мыши и выбрать другой примитив. После этого задается вторая точка следующего элемента, т.к. первая совпадает с концом предыдущего. Для завершения контура без его замыкания нужно отжать кнопку "Контур". 8. Текст. Ввод текста осуществляется только в текстовом слое, создать который можно в подме- ню "Файл" (п. 3.2). Для ввода текста необходимо задать положение нижней левой точки строки и угол наклона. Текстовый слой при этом должен быть активным. Чтобы получить строку, состоящую из фрагментов, написанных разными шрифтами, необходимо установить режим "Контур" (п. 5.7). 9. Шрифт. Данный инструмент вызывает диалоговое окно, позволяющее выбрать тип и цвет те- кущего шрифта. 10. Удалить последний. Нажатием данной кнопки удаляется последний созданный элемент ри- сунка. 2.7. Редактирование При выполнении задачи редактирования на правой панели появляются соответствующие инструменты (рис. 2.3). Операции редактирования выполня- ются только над выделенными элементами векторных и текстовых слоев. Вы- деление выполняется с помощью общего инструмента "Указка" (п. 4.1). Режим работы указки точка/отрезок/контур/цепочка/область задается в подменю "Свойства" (п. 3.4.1). В последующем, такая возможность будет продублирова- на и на панели инструментов редактирования. 1. Перемещение. Перемещение производится путем нажатия левой кнопки мыши в окрестности выделенного объекта, сдвиге мыши и отпускании кнопки в нужном месте экрана. 2. Поворот. Для поворота выделения требуется указать точку, вокруг которой осуществляется поворот, и угол. Имеется также возможность задать с клавиатуры точное значение угла в градусах. 3. Масштаб. Масштабирование позволяет изменить размеры выделен- ных элементов, манипулируя вершинами описывающего прямоугольника, либо задавая масштаб с клавиатуры, например, 2:3; 5:1; 1:4. 4. Симметрия осевая. Выделенные элементы копируются симметрич- но указанной прямой. 5. Симметрия центральная. Выделенные элементы копируются симметрично относительно указанной точки. 6. Вырезать. Удаляет все выделенное из слоя(ев) и копирует в буфер.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- следующая ›
- последняя »