Компьютерная графика. Лапшина И.В. - 15 стр.

UptoLike

Составители: 

15
__23_
с___по___
Понятие реалистического изображения.
Простая модель освещенности.
Диффузионное и зеркальное отражения.
Ак.2
_24
с___по___
Метод закраски Гуро. Метод Фонга.
Другие модели освещенности. Организация
диалога в графических системах.
Классификация и обзор современных
графических систем.
Ак.2
2. ЛАБОРАТОРНЫЕ ЗАНЯТИЯ
Самостоятельная работа
студентов под контролем
преподавателя
Число
часов
Лабораторные занятия
Число
часов
Контроль
усвоения
материала
Разработать программу
реализации шести
стандартных графических
процедур и функций для
создания элементарного
динамического изображения
на экране
5 Вывод на экран
динамического изображения
4 отчет
1.развертка отрезка:
2.развертка окружности
3.развертка дуги;
4.развертка многоугольника:
5.развертки круга
5
Разработать программу
реализации растровых
алгоритмов в соответствие с
вариантами:
4 отчет
1.отсечение отрезка
регулярным окном;
2.отсечение отрезка
регулярным окном по
алгоритму Сазерленда-
Коэна:
3.отсечение отрезка
выпуклым
многоугольником:
4.отсечение отрезка
выпуклым многоугольником
по алгоритму Кируса-Бека;
5.отсечение отрезка
невыпуклым
многоугольником:
отсечение многоугольников;
6.отсечение
многоугольников по
алгоритму Сазерленда-
Ходжмена:
7.отсечение произвольных
многоугольников по
алгоритму Вейлера-
Азертона;
8.отсечение внешних частей
многоугольников
по
алгоритму Вейлера-
Азертона;
9.отсечение
многоугольников по
10
Разработать программу
реализации задачи
двумерного отсечения по
одному из следующих
алгоритмов
4
отчет