Проведение профинформационной и профконсультационной работы в рамках предпрофильной подготовки учащихся общеобразовательных школ. Лукина А.К. - 14 стр.

UptoLike

Составители: 

26
5. Разовьет ваши способности и интеллект. Вы будете свободно решать самые
трудные интеллектуальные задачи. Эта способность сохранится в течение всей
вашей жизни.
6. Сделает из вас превосходного лидера. Вас будут слушать, на вас будут смотреть,
вас будут уважать и слушаться, подчиняться вам все окружающие вас люди.
7. Гадалка. У неё вы получите
ответы на все вопросы о вашем будущем.
8. Банкирсделает так, что вы будете богаты. Он предлагает вам программу
получения миллионов в течение нескольких недель.
9. Строитель-дизайнер - озеленительв любом месте по вашему желанию
практически за несколько дней построит и обустроит такой дом, в котором вам
захочется жить, и обустроит всю местность вокруг по вашему желанию.
10. Волшебный переносчик. Он устроит вам любое путешествие в любую точку
Земного шара по вашему первому желанию. С ним вы сможете объехать весь мир,
везде побывать, все посмотреть.
11. Марья-искусница. Сошьет вам любую одежду по вашему выбору, так, что ни у кого
такой не будет.
12. Волшебная меленка. Это специалист сделает так, что вы никогда не будете
голодать. В любой момент, стоит только хлопнуть в ладоши, появляется он, и
делает все, как вы прикажете, самые изысканны яства.
13. «Органайзер» Этот человек будет вести все ваши дела, улаживать возникающие
проблемы, устраивать встречи с приятными людьми, не допускать к
вам
неприятных, напоминать о важных делах и встречах, ухаживать за вами.
14. «Страховой агент». Этот человек устроит так, что с вами никогда не произойдут
никакие неприятности. Вы можете рисковать (физически и в делах) – он всегда
стоит на страже и не допускает никаких неприятностей с вами.
15. Научит вас понимать свои желания. Вы будете знать, чего вы хотите, и вас не
смутят никакие сложные проблемы нашего времени.
16. Гарантирует, что вы узнаете самого себя, обретете чувство собственно достоинства,
самоуважения и уверенности в себе.
17. «Тысяча и одна ночь». Специалист по развлечениям. С ним вам никогда не будет
скучно.
18. «Только спокойствие». Специалист сделает
так, что вы проживете обыкновенную,
спокойную жизньобзаведетесь семьей, нарожаете детей (не меньше двух), будете
скромным незаметным тружеником, вас будут любить близкие и друзья.
Волшебный магазин.
Тип. Ролевая играобщение.
Основная игровая задача. Мотивирование выборов и осознание человеческих
ценностей.
Диагностические возможности. Выявление личных ценностей, способностей к
коммуникации, рефлексии.
Коррекционно-развивающие возможности. Осознание
личностных ценностей,
развитие коммуникативных способностей, постижение духовных ценностей партнеров.
Возраст участников. Не моложе 12 лет.
Набор ролей. Продавцы, покупатели, эксперт
Краткое содержание. Покупая в Волшебном магазине жизненные блага, каждый
участник рассчитывается своими духовными ценностями.
Поэтапное описание.
Подготовительный этап: Ведущий знакомит всех участников с правилами игры, все
участники распределяют роли попарно: продавец-покупатель.
27
Игровое действие. Каждая пара садится за стол друг напротив друга и заполняет свои
карточки: продавецкарточки с жизненными благами, которыми он собирается
торговать: слава, сила, карьера, здоровье, успех, счастье, машина, самолет, дача,
любовь и т.п., что для него действительно важно. Покупатель заполняет карточки свих
ценностей, которыми он будет рассчитываться за эти
блага: свобода, любовь, здоровье
и т.п., что важно для покупателя. (Можно, чтобы покупатель и продавец заполняли эти
карточки втайне друг от друга). Затем по жребию определяется очередность торгов, и
все участники становятся свидетелями торга каждой пары. По сигналу ведущего первая
пара начинает торг: продавец выставляет свой товар (карточки), а покупатель держит
свои ценности. Продавец предлагает товар, хвалит его, рекламирует, называет цену, а
покупатель выбирает то, что хочет и может себе позволить, расплачиваясь ценностями
и мотивируя вслух свое решение. Торг длится не более 2-3 минут. Затем в игру
вступает другая пара, сменяя первую и т.д. Когда все пары завершат торг, все меняются
ролями, и цикл повторяется
в том же порядке. В заключение все делятся чувствами и
впечатлениями, подсчитывают, что они приобрели, и что потеряли в этом магазине.
Можно игру провести и по-другомув виде свободного рынка. Тогда ведущий
просто определяет продолжительность торгов 10-15 минут. И все продавцы и
покупатели свободно ходят по этому рынку, торгуются, продают и покупают
. По
завершении отведенного времени игра останавливается, и все подсчитывают свои
«барыши».
Важнейшей частью этой игры является обсуждение, понимание «цены»
личностных ценностей и их роли в организации жизни человека вообще.
Королевство
АвторД.Н.Хломов. (См.: Семейная психология и семейная терапия, 1998, 2).
Цель игры: формирование осознавания своих действий и социальной
ответственности, важности
различных социальных ролей и позиций в группе.
Ход игры.
1. Вступление.
Ведущий объясняет, что это очень простая игра, в которую с удовольствием могут
играть люди любого возраста и любых способностей, она не требует от участников
никаких специальных навыков или подготовки. В игре «Королевство» могут
одновременно принимать участие от 15 до 30 человек. Каждый участник
в ней может
сам выбрать и создать свою позицию в этой игре и попробовать сыграть в ней свою
роль.
2. Структурирование группы.
Ведущий предлагает одному добровольцу из группы взять на себя роль Короля или
Королевы (в зависимости от пола участников). Короля также могут выбрать и сами
участники. Следующим шагом Король (Королева) выбирают трех
или четырех человек
первого ранга из группы и назначают их Министрами, Генералами, Слугами и т.п.
Каждый из этих выбранных людей в свою очередь выбирает одного или двух
персонажей и дает им соответствующие роли. Количество выборов зависит от размера
группыесли группа менее 20 человек, то оптимальным количеством выборов для
короля будет три (
то есть король может назначить трех человек). Соответственно,
первые выбранные могут назначить по два человека, которые, в свою очередь, могут
выбрать по одному человеку. Важно, чтобы все участники игры получили роли. После
этого следует расположить королевство в пространстве и попросить людей самих по
очереди назвать и описать принятые ими роли, для того,
чтобы все участники игры
увидели первоначальную структуру своего государства.