ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
26
5. Разовьет ваши способности и интеллект. Вы будете свободно решать самые
трудные интеллектуальные задачи. Эта способность сохранится в течение всей
вашей жизни.
6. Сделает из вас превосходного лидера. Вас будут слушать, на вас будут смотреть,
вас будут уважать и слушаться, подчиняться вам все окружающие вас люди.
7. Гадалка. У неё вы получите
ответы на все вопросы о вашем будущем.
8. Банкир – сделает так, что вы будете богаты. Он предлагает вам программу
получения миллионов в течение нескольких недель.
9. Строитель-дизайнер - озеленитель – в любом месте по вашему желанию
практически за несколько дней построит и обустроит такой дом, в котором вам
захочется жить, и обустроит всю местность вокруг по вашему желанию.
10. Волшебный переносчик. Он устроит вам любое путешествие в любую точку
Земного шара по вашему первому желанию. С ним вы сможете объехать весь мир,
везде побывать, все посмотреть.
11. Марья-искусница. Сошьет вам любую одежду по вашему выбору, так, что ни у кого
такой не будет.
12. Волшебная меленка. Это специалист сделает так, что вы никогда не будете
голодать. В любой момент, стоит только хлопнуть в ладоши, появляется он, и
делает все, как вы прикажете, самые изысканны яства.
13. «Органайзер» Этот человек будет вести все ваши дела, улаживать возникающие
проблемы, устраивать встречи с приятными людьми, не допускать к
вам
неприятных, напоминать о важных делах и встречах, ухаживать за вами.
14. «Страховой агент». Этот человек устроит так, что с вами никогда не произойдут
никакие неприятности. Вы можете рисковать (физически и в делах) – он всегда
стоит на страже и не допускает никаких неприятностей с вами.
15. Научит вас понимать свои желания. Вы будете знать, чего вы хотите, и вас не
смутят никакие сложные проблемы нашего времени.
16. Гарантирует, что вы узнаете самого себя, обретете чувство собственно достоинства,
самоуважения и уверенности в себе.
17. «Тысяча и одна ночь». Специалист по развлечениям. С ним вам никогда не будет
скучно.
18. «Только спокойствие». Специалист сделает
так, что вы проживете обыкновенную,
спокойную жизнь – обзаведетесь семьей, нарожаете детей (не меньше двух), будете
скромным незаметным тружеником, вас будут любить близкие и друзья.
Волшебный магазин.
Тип. Ролевая игра –общение.
Основная игровая задача. Мотивирование выборов и осознание человеческих
ценностей.
Диагностические возможности. Выявление личных ценностей, способностей к
коммуникации, рефлексии.
Коррекционно-развивающие возможности. Осознание
личностных ценностей,
развитие коммуникативных способностей, постижение духовных ценностей партнеров.
Возраст участников. Не моложе 12 лет.
Набор ролей. Продавцы, покупатели, эксперт
Краткое содержание. Покупая в Волшебном магазине жизненные блага, каждый
участник рассчитывается своими духовными ценностями.
Поэтапное описание.
Подготовительный этап: Ведущий знакомит всех участников с правилами игры, все
участники распределяют роли попарно: продавец-покупатель.
27
Игровое действие. Каждая пара садится за стол друг напротив друга и заполняет свои
карточки: продавец – карточки с жизненными благами, которыми он собирается
торговать: слава, сила, карьера, здоровье, успех, счастье, машина, самолет, дача,
любовь и т.п., что для него действительно важно. Покупатель заполняет карточки свих
ценностей, которыми он будет рассчитываться за эти
блага: свобода, любовь, здоровье
и т.п., что важно для покупателя. (Можно, чтобы покупатель и продавец заполняли эти
карточки втайне друг от друга). Затем по жребию определяется очередность торгов, и
все участники становятся свидетелями торга каждой пары. По сигналу ведущего первая
пара начинает торг: продавец выставляет свой товар (карточки), а покупатель держит
свои ценности. Продавец предлагает товар, хвалит его, рекламирует, называет цену, а
покупатель выбирает то, что хочет и может себе позволить, расплачиваясь ценностями
и мотивируя вслух свое решение. Торг длится не более 2-3 минут. Затем в игру
вступает другая пара, сменяя первую и т.д. Когда все пары завершат торг, все меняются
ролями, и цикл повторяется
в том же порядке. В заключение все делятся чувствами и
впечатлениями, подсчитывают, что они приобрели, и что потеряли в этом магазине.
Можно игру провести и по-другому – в виде свободного рынка. Тогда ведущий
просто определяет продолжительность торгов 10-15 минут. И все продавцы и
покупатели свободно ходят по этому рынку, торгуются, продают и покупают
. По
завершении отведенного времени игра останавливается, и все подсчитывают свои
«барыши».
Важнейшей частью этой игры является обсуждение, понимание «цены»
личностных ценностей и их роли в организации жизни человека вообще.
Королевство
Автор – Д.Н.Хломов. (См.: Семейная психология и семейная терапия, 1998, №2).
Цель игры: формирование осознавания своих действий и социальной
ответственности, важности
различных социальных ролей и позиций в группе.
Ход игры.
1. Вступление.
Ведущий объясняет, что это очень простая игра, в которую с удовольствием могут
играть люди любого возраста и любых способностей, она не требует от участников
никаких специальных навыков или подготовки. В игре «Королевство» могут
одновременно принимать участие от 15 до 30 человек. Каждый участник
в ней может
сам выбрать и создать свою позицию в этой игре и попробовать сыграть в ней свою
роль.
2. Структурирование группы.
Ведущий предлагает одному добровольцу из группы взять на себя роль Короля или
Королевы (в зависимости от пола участников). Короля также могут выбрать и сами
участники. Следующим шагом Король (Королева) выбирают трех
или четырех человек
первого ранга из группы и назначают их Министрами, Генералами, Слугами и т.п.
Каждый из этих выбранных людей в свою очередь выбирает одного или двух
персонажей и дает им соответствующие роли. Количество выборов зависит от размера
группы – если группа менее 20 человек, то оптимальным количеством выборов для
короля будет три (
то есть король может назначить трех человек). Соответственно,
первые выбранные могут назначить по два человека, которые, в свою очередь, могут
выбрать по одному человеку. Важно, чтобы все участники игры получили роли. После
этого следует расположить королевство в пространстве и попросить людей самих по
очереди назвать и описать принятые ими роли, для того,
чтобы все участники игры
увидели первоначальную структуру своего государства.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- следующая ›
- последняя »