Основы построения 3-х мерных сцен с использованием библиотеки DirectX. Макушкина Л.А - 6 стр.

UptoLike

8
предварительно скомпилированные заголовочные файлы) параметр Automatically
Generate (/YX) (Автоматически генерировать).
Помните, что пути, которые прописаны в свойствах Visual Studio, нужно
устанавливать только один раз, а библиотеки в свойствах проекта прописываются
для каждого нового проекта.
Теперь среда разработки Visual Studio знает, где искать заголовочные и
библиотечные файлы, а сборщик знает, какие дополнительные библиотеки
необходимо использовать во время сборки проекта.
Инициализация Direct3D
Создайте пустое приложение File | New | Project (Файл | Новый | Проект) и в
появившемся окне выберите в дереве Project Туре (Тип проекта) пункт Visual С++
Projects | Win32 (Проекты Visual С++ | Win32). В поле Name (Имя) укажите имя
проекта, а в поле Location (Месторасположение) — путь, по которому будет
сохранен проект.
После нажатия кнопки ОК перед нами открывается мастер создания прило-
жения. В разделе Application Settings (Настройки приложения) (рисунок 1.4)
выберите тип приложения, установив флажок Windows application (Приложение
Windows) в группе Application type (Тип приложения), а все остальные флажки
должны быть сняты.
Рисунок 1.4 - Мастер создания приложения
предварительно скомпилированные заголовочные файлы) параметр Automatically
Generate (/YX) (Автоматически генерировать).
     Помните, что пути, которые прописаны в свойствах Visual Studio, нужно
устанавливать только один раз, а библиотеки в свойствах проекта прописываются
для каждого нового проекта.
     Теперь среда разработки Visual Studio знает, где искать заголовочные и
библиотечные файлы, а сборщик знает, какие дополнительные библиотеки
необходимо использовать во время сборки проекта.
     Инициализация Direct3D
     Создайте пустое приложение File | New | Project (Файл | Новый | Проект) и в
появившемся окне выберите в дереве Project Туре (Тип проекта) пункт Visual С++
Projects | Win32 (Проекты Visual С++ | Win32). В поле Name (Имя) укажите имя
проекта, а в поле Location (Месторасположение) — путь, по которому будет
сохранен проект.
     После нажатия кнопки ОК перед нами открывается мастер создания прило-
жения. В разделе Application Settings (Настройки приложения) (рисунок 1.4)
выберите тип приложения, установив флажок Windows application (Приложение
Windows) в группе Application type (Тип приложения), а все остальные флажки
должны быть сняты.




                     Рисунок 1.4 - Мастер создания приложения


                                          8