Создание виртуальных моделей в пакете прикладных программ ADAMS. Поляков К.А. - 46 стр.

UptoLike

Составители: 

Рубрика: 

46
ров, примитивные соединения не всегда можно представить в виде физи-
ческих носителей они являются, скорее, математическими элементами.
Наоборот, некоторые виды простых шарниров можно получить комбина-
цией примитивных соединений. Пример примитивного соединения: два
тела двигаются так, что ось Z определяющего маркера первого тела всегда
перпендикулярна оси Z определяющего маркера второго тела.
Доступ
к инструментам для создания примитивных соединений осу-
ществляется только из палитры соединений, которая вызывается с помо-
щью команд верхнего меню Build, Joints. После создания параметры при-
митивных соединений можно изменить аналогично параметрам простых
шарниров.
Ниже перечислены виды примитивных соединений и их действие на
соединяемые тела.
1. Inline (на линии) – первое
тело может перемещаться только вдоль
одной линии, определяемой осью Z второго тела.
2. Inplane (на плоскости) – одна часть движется так, что все время
остается в плоскости X,Y, определяемой вторым телом.
3. Orientation (фиксированная ориентация) – первое тело движется
так, что оси координат определяющего маркера не могут повора-
чиваться относительно осей определяющего
маркера второго тела.
4. Parallel Axes (параллельные оси) – ось Z определяющего маркера
первого тела должна оставаться параллельной оси Z определяю-
щего маркера второго тела.
5. Perpendicular axes (перпендикулярные оси) – тела двигаются так,
что оси Z их определяющих маркеров всегда остаются перпенди-
кулярными. При этом движение второго тела может быть задано, а
движение
первого определяется из условий соединения.
Для создания примитивного соединения необходимо:
1) на палитре соединений выбрать значок, соответствующий необходимо-
му соединению, и на панели установок определить следующие пара-
метры:
а) вид соединения тела:
- 1 Location - Bodies Implict - на экране достаточно будет указать точку
контакта. Соединяемые тела ADAMS выберет сам,