ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
9
Рассмотренный выше пример 3 иллюстрирует общее правило для игр без седловой
точки: игрок, играющий по определенной (детерминированной) стратегии, оказывается в
худшем положении по сравнению с игроком, который меняет стратегию случайным обра-
зом.
Случайная величина
1
, значениями которой являются стратегии игрока, называется его
смешанной стратегией.
Тем самым, задание смешанной стратегии игрока состоит в указании тех вероятно-
стей, с которыми выбираются его первоначальные стратегии.
Рассмотрим произвольную
nm
×
-игру, заданную
nm
×
-матрицей
(
)
ik
aA
=
.
Так как игрок
A
имеет чистых стратегий, то его смешанная стратегия может быть
описана набором неотрицательных чисел (вероятностей, с которыми используется та или
иная чистая стратегия )
m
m
i
A
,0,...,0,0
21
≥≥≥
m
ppp
сумма которых равна 1,
∑
=
=
m
i
i
p
1
1
.
Смешанная стратегия второго игрока , имеющего чистых стратегий, описывает-
ся набором
n
неотрицательных чисел (вероятностей)
B
n
,0,...,0,0
21
≥≥≥
n
qqq
сумма которых равна 1,
∑
=
=
n
k
k
q
1
1
.
Замечание. Каждая чистая стратегия является частным случаем смешанной стратегии;
в частности, чистая стратегия является смешанной стратегией, описываемой набором чи-
сел , в котором ,
i
A
m
ppp ,...,,
21
1=
i
p
)(0 ijp
j
≠
=
.
Подчеркнем, что для соблюдения секретности каждый из игроков применяет свои
стратегии, не обращая внимания на выбор другого игрока.
Таким образом, задав два набора
},...,,{
21 m
pppP =
и
},...,,{
21 n
qqqQ
=
мы оказываемся в ситуации смешанных стратегий. В этих условиях каждая обычная ситуа-
ция (в чистых стратегиях) по определению является случайным событием и, ввиду
независимости наборов
},{
ki
BA
P
и , реализуется с вероятностью . Поскольку в этой ситуа-
ции игрок
Q
ki
qp
A
получает выигрыш , то математическое ожидание выигрыша в ситуации
смешанных стратегий
ik
a
),( Q
P
равно
∑∑
==
=
m
i
n
k
kiikA
qpaQPM
11
.),(
Это число и принимается за средний выигрыш игрока
A
при смешанных стратегиях
),( Q
P
.
Определение. Стратегии
},...,,{
00
2
0
1
0
m
pppP =
и
},...,,{
00
2
0
1
0
n
qqqQ
=
называются оптимальными смешанными стратегиями игроков
A
и соответственно, ес-
ли выполнено следующее соотношение:
B
1
Здесь случайная величина – математический объект, используемый в качестве модели таких величин, конкрет-
ное значение которых, вообще говоря, не может быть предсказано заранее.
9 Рассмотренный выше пример 3 иллюстрирует общее правило для игр без седловой точки: игрок, играющий по определенной (детерминированной) стратегии, оказывается в худшем положении по сравнению с игроком, который меняет стратегию случайным обра- зом. Случайная величина 1 , значениями которой являются стратегии игрока, называется его смешанной стратегией. Тем самым, задание смешанной стратегии игрока состоит в указании тех вероятно- стей, с которыми выбираются его первоначальные стратегии. Рассмотрим произвольную m × n -игру, заданную m × n -матрицей A = (aik ) . Так как игрок A имеет m чистых стратегий, то его смешанная стратегия может быть описана набором m неотрицательных чисел (вероятностей, с которыми используется та или иная чистая стратегия Ai ) p1 ≥ 0, p2 ≥ 0, ... , pm ≥ 0, сумма которых равна 1, m ∑p i =1 i = 1. Смешанная стратегия второго игрока B , имеющего n чистых стратегий, описывает- ся набором n неотрицательных чисел (вероятностей) q1 ≥ 0, q2 ≥ 0, ... , qn ≥ 0, сумма которых равна 1, n ∑q k =1 k = 1. Замечание. Каждая чистая стратегия является частным случаем смешанной стратегии; в частности, чистая стратегия Ai является смешанной стратегией, описываемой набором чи- сел p1 , p2 ,..., pm , в котором pi = 1 , p j = 0 ( j ≠ i) . Подчеркнем, что для соблюдения секретности каждый из игроков применяет свои стратегии, не обращая внимания на выбор другого игрока. Таким образом, задав два набора P = { p1 , p2 ,..., pm } и Q = {q1 , q2 ,..., qn } мы оказываемся в ситуации смешанных стратегий. В этих условиях каждая обычная ситуа- ция (в чистых стратегиях) { Ai , Bk } по определению является случайным событием и, ввиду независимости наборов P и Q , реализуется с вероятностью pi qk . Поскольку в этой ситуа- ции игрок A получает выигрыш aik , то математическое ожидание выигрыша в ситуации смешанных стратегий ( P, Q) равно m n M A ( P, Q ) = ∑ ∑ aik pi qk . i =1 k =1 Это число и принимается за средний выигрыш игрока A при смешанных стратегиях ( P, Q) . Определение. Стратегии P 0 = { p10 , p20 ,..., pm0 } и Q 0 = {q10 , q20 ,..., qn0 } называются оптимальными смешанными стратегиями игроков A и B соответственно, ес- ли выполнено следующее соотношение: 1 Здесь случайная величина – математический объект, используемый в качестве модели таких величин, конкрет- ное значение которых, вообще говоря, не может быть предсказано заранее.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- следующая ›
- последняя »