3Ds Max. Щербаков П.П. - 31 стр.

UptoLike

Составители: 

60
любой стороне окна программы или выступать в качестве «плавающей» па-
нели. На вкладках командной панели собраны средства настройки объектов
сцены. Основные настройки объектов сосредоточены в свитках вкладок ко-
мандных панелей. Свитки в программе 3D Studio MAX представляют собой
диалоговые панели, помещенные во фреймпрямоугольное окно фиксиро-
ванного размера. Обычно свиток имеет
больший размер, чем вмещающий его
фрейм. В этом случае имеется возможность прокручивать свиток во фрейме
при помощи мыши. Признаком того, что на экране отображено не все содер-
жимое свитка, является узкая вертикальная полоса вдоль их правой части.
При наведении на область свитка указатель мыши принимает форму руки,
после чего, удерживая левую
кнопку мыши нажатой, можно прокручивать
область свитка верх или вниз. Как правило, свитки содержат сгруппирован-
ные по определенным признакам элементы управления, позволяющие задать
значения параметрам настраиваемых объектов. Такие группы обрамлены
рамкой и имеют в качестве заголовка кнопку шириной во всю ширину свитка.
Название каждой группы свитка содержит знак «плюс» или «
минус» в зави-
симости от того, развернута группа или нет / свернутой группе соответствует
знак «+», а развернутой - знак «-» . Щелчок на заголовке свитка разворачива-
ет или сворачивает группу. Порядок следования групп на свитке / и не только
можно менять, перетаскивая их вверх или вниз относительно других.
61
Вкладка Create / Создать
Рис. 34. Вкладка Create / Создать
Вкладка Create / Создать предназначена для создания всех типов объектов
3D Studio MAX: Geometry / Геометрия , Lights / Источники света ,
Cameras / Камеры , Helpers / Вспомогательные объекты , Space Warps /
Объемные деформации и Systems / Дополнительные инструменты по сво-
им функциям совпадает пунктом главного меню Create / Создать. В верхней
части вкладки располагаются кнопки выбора создаваемого класса объектов,
ниже располагается выпадающий
список, уточняющий, какой подкласс соз-
даваемого класса объектов выбирается. Нажатие кнопки, а затем выбор эле-
мента выпадающего списка, формируют главную группу кнопок свитка, в
которой можно выбрать, собственно, тип создаваемого объекта. Щелчок
мышью на любой из этих кнопок вызывает появление группы кнопок Object
Type / Тип объекта с именами типов объектов.
Ниже кнопок выбора класса
создаваемого объекта и кнопка с названием объекта располагаются группы
элементов управления Name and Color / Имя и цвет . Каждому объекту,
созданному при помощи панели Create / Создание , присваивается имя и
цвет, которые можно изменить, используя эти элементы управления. Одно-
временно раскрываются дополнительные группы для строящегося объекта
Parameters / Параметры и
Creation Method / Метод создания . Кнопка,