3Ds Max. Щербаков П.П. - 7 стр.

UptoLike

Составители: 

12
Пункт главного меню Tools / Инструменты
Данный пункт содержит команды вызова диалоговых окон, позволяющих
преобразовывать выделенные объекты, и приведен на рисунке 5.
Рис. 5. Пункт главного меню Tools / Инструменты
Команда Transform Type-In / Ввод значений параметров преобразования с
клавиатуры вызывает диалоговые окна для задания параметров текущего
инструмента. Например, если на главной панели инструментов активируется
инструмент (модификатор) Move / Перемещение, вызовется плавающее диа-
логовое окно, позволяющее задать на клавиатуре значения, либо абсолютно-
го положения выделенного объекта, либо величины его относительного пе-
ремещения
.
13
Следующие команды вызывают одноименные диалоговые окна для числен-
ного ввода параметров с клавиатуры, которые вызываются при активизации
инструментов через другие пункты меню, соответствующие их тематическим
группам.
Selection Floater / Окно выделения, Display Floater / Окно отображения,
Layer Manager / Окно управления слоями, Light Lister / Окно управления
источниками света
Manage Scene States / Управление
состоянием сценыДанный пункт меню
позволяет сохранить и в последствии восстановит текущие свойства сцены.
Это средство позволяет сохранять разные версии сцены без фактического
создания нового файла
Mirror / Окно задания параметров отражения, Array / Окно задания свойств
массивов, Align / Окно управления выравниванием выделенных объектов,
Quick Align / Окно быстрого выравнивания - данная команда выполняет
практически те же функции, что и предыдущая, но ряд параметров команды,
зафиксирован в значениях по умолчанию, это обстоятельство, естественно,
сокращает время задания полного набора параметров выравнивания. Иногда
операция действительно выполняется быстрее.
Snapshot / Снимок, позволяет захватить, например, мгновенное изображение
при анимации. Spacing Tool / Распределение, Normal Align / Окно выравни-
вания нормалей объектов, Camera
Align / Окно выравнивания камеры, Align
to View / Окно выравнивания объектов по проекциям, Place HighLight / По-
местить Блик, Isolate Selection / Изолировать выделение, Rename Object /
Переименовать объект, Assign Vertex Colors / Назначить цвет отображения
вершин, Color ClipBoard / Окно работы с буфером обмена цветом. Camera
Match / Задать горизонт камеры, Grab ViewPort / Скопировать изображение
активного окна
проекции, Measure Distance / Измерить расстояние, Chennal
Info / Информация о каналах
Пункт главного меню Group: / Группировка
Данный пункт меню позволяет управлять созданием и редактированием име-
нованных групп объектов. Внешний вид выпадающего меню приведен на
рисунке 6.