ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
101
2.10. Создание 3D-текста
Есть два способа создания текста для сцен Blender:
использование генераторов текста, встроенных в Blender;
использование внешних программ для создания текста с последующим
импортированием текста в Blender.
Каждый метод имеет свои преимущества и недостатки. Текст, созданный
в Blender, можно легко изменять в режиме редактирования, в окне кнопок ре-
дактирования текста можно легко изменять его
3D-характеристики. Текст, соз-
данный во внешней программе, такой как Elefont, можно импортировать в
Blender как Mesh-объект. Этому тексту можно добавлять различные эффекты.
2.10.1. Настройки 3D-текста в Blender
Текст для Blender – это особый тип кривой. Blender имеет свой собствен-
ный, встроенный шрифт, но позволяет использовать и внешние шрифты.
Для создания трехмерного текста в Blender установите 3D-курсор в нуж-
ную позицию и нажмите Пробел → Add → Text (рис. 2.10.1).
Рис. 2.10.1. Пробел → Add → Text
В 3D-окне должно появиться слово «Text» (рис. 2.10.2, а). Перейдите в
режим редактирования (Edit Mode) (рис. 2.10.2, б). Теперь с помощью клавиа-
туры (как в обычном текстовом редакторе) измените текст (рис. 2.10.2, в) и
вернитесь в объектный режим (кнопка «Tab»).
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- …
- следующая ›
- последняя »
