Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 113 стр.

UptoLike

Составители: 

113
Рис. 2.12.3. «Subsurf» активизирован
а) уровень подразделения равен 1; б) уровень подразделения равен 3
Примечание: Чем выше уровень подразделения, тем больше времени за-
трачивается на рендер.
2.12.2. Эффект построения («Build»)
С помощью эффекта построения можно имитировать линейное исчезно-
вение (появление) анимированного объекта.
Рассмотрим анимацию появляющегося текста.
Blender генерирует текст таким образом, что для него нельзя применить
эффект построения без предварительного преобразования в Mesh-объект. Даже
после преобразования текста эффект построения не работает с ним корректно.
Для нашего примера создадим текст в программе Elefont.
Объединим все
буквы текста в один Mesh-объект: правой клавишей мышки выделим по очере-
ди все буквы, удерживая нажатой клавишу «Shift». После нажатия «Ctrl-J»
текст станет единым Mesh-объектом.
Далее, не снимая выделения с объекта, перейдем к кнопкам редактирова-
ния («F9»). Во вкладке «Modifiers» нужно нажать «Add Modifier» и выбрать из
списка модификаторов тип «Build» (рис. 2.12.4).