Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 115 стр.

UptoLike

Составители: 

115
а)
б)
в)
Рис. 2.12.6. Анимация появления текста
а) 1 кадр; б) 13 кадр; в) 100 кадр
Эффект построения Build зависит от центральной точки объекта. Если
изменить центр объекта, то изменится и процесс построения.
2.12.3. Зеркальное отображение Mesh-объектов («Mirror»)
Рассмотрим работу модификатора «Mirror». Возьмем обычный Mesh-
объект, например, куб. В режиме редактирования подразделим куб (нажмите
клавишу W и выберите опцию «Subdivide»), затем вытянем несколько вершин.
Перейдем в режим Object Mode, для наглядности эффекта изменим пози-
цию центральной точки, установив курсор в нужную позицию и нажав кнопку
Center Cursor во вкладке Mesh (рис. 2.12.7). Во вкладке «Modifiers» нужно на-
жать «Add Modifier» и
выбрать из списка модификатор «Mirror» (рис. 2.12.8).