Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 116 стр.

UptoLike

Составители: 

116
Рис. 2.12.7. Куб с измененным центром
до использования модификатора «Mirror»
Рис. 2.12.8. Выбор модификатора
«Mirror»
Результат воздействия модификатора представлен на рис. 2.12.9.
Рис. 2.12.9. Куб после применения модификатора «Mirror».
Активизирована кнопка Х (отражение по оси Х)
Выбирая X, Y или Z во вкладке Modifiers, можно получить отражение по
указанным осям.