ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
124
Normal – направление нормалей поверхности эмиттера. Если задано
это значение, то частицы будут излучаться из поверхности Mesh-объекта прямо
наружу. Эта опция используется для искр и взрывов.
Random – если задано это значение, частицы движутся в случайном
направлении наружу из Mesh-объекта.
Tan – определяет скорость, направленную по касательной к поверхно-
сти объекта
.
Rot – указывает, в каком именно направлении, перпендикулярном к
нормалям поверхности граней объекта, будет направлена скорость с назначен-
ным значением Tan.
В случае частиц Reactor к значениям начальной скорости добавляется две
дополнительных возможности:
Particle – означает скорость целевых частиц. Если это значение задано,
частицы Reactor получат свои скорости из скоростей их целевых частиц
.
Reactor – придает частицам Reactor скорость, обратную (velocity away
from) скорости целевых частиц на момент излучения.
Глобальные эффекты:
Асс X, Y, Z – значения ускорения по каждой из трех осей X, Y и Z (–9.8
по оси Z будет симулировать эффект земного притяжения).
Damp – этой опцией настраивается амортизация движения частиц.
Brown – симуляции броуновского движения, случайного движения
частиц в естественной
природе.
Drag – позволяет имитировать сопротивление воздуха.
Панель «Visualization»
В этой панели находятся функции, управляющие отображением частиц
(рис. 2.13.5).
Режимы визуализации:
Point – отображает частицы как простые точки.
Circle – отображает частицы как маленькие круги.
Cross – отображает частицы как шестиконечные трехмерные кресты.
Axis – отображает частицы как локальные оси X, Y и Z, окрашенные, со-
ответственно,
в красный, зеленый и голубой цвета. Эта опция визуализации
пригодится, если вы захотите увидеть вращение частиц.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- …
- следующая ›
- последняя »
