Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 133 стр.

UptoLike

Составители: 

133
Рис. 2.13.18. Добавление в сцену пустого объекта
С выделенным объектом-пустышкой перейдите к кнопкам объекта («F7»).
Нажмите кнопку «Physics Buttons», затем в панели «Fields» выберите из списка
эффект «Wind» (ветер) (рис. 2.13.19).
Рис. 2.13.19. В панели «Fields» выберите из списка эффект «Wind»
Появятся настройки, с помощью которых можно контролировать эффект
ветра. Измените значение поля «Strength» (сила ветра) на 20.00. После этого,
возле пустышки появится несколько окружностей, представляющих собой по-
ток ветра. Возможно, придется немного повернуть пустышку («R»), что бы по-
ток был направлен в сторону частиц (2.13.20, а).
Вращая пустышку, можно пронаблюдать, как действует эффект ветра на
частицы. Иллюстрация эффекта ветра, воздействующего на частицы, представ-
лена на рисунке 2.13.20, б. Рендер 50 кадра показан на рис. 2.13.20, в.