ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
98
2.9.3. Анимирование материалов, ламп и настроек окружения
Рассмотрим некоторые способы анимации материалов, ламп и настроек
окружения.
Вначале выберите лампу или объект, который необходимо анимировать.
После этого перейдите к кнопкам редактирования, соответственно, лампы или
материалов. Наведите курсор на окно кнопок и нажмите кнопку «I», чтобы
вставить настройки (лампы, материалов или окружения) в ключевой кадр. Ни-
же описаны некоторые опции добавления
ключа для материалов, ламп и окру-
жения.
Опции анимации материала
Опции анимации материала представлены на рис. 2.9.9.
Рис. 2.9.9. Опции анимации материала
Наиболее часто употребляемые опции:
RGB – анимация изменения цвета.
Alpha – этой опцией регулируется прозрачность анимируемого объекта.
Halo Size – регулировка размера ореольного свечения материала типа
Halo.
Ofs – если у этого материала есть текстура, то можно анимировать ее
смещение по оси X, Y и\или Z.
Size – размер X, Y, Z текстуры объекта для анимирования.
All Mapping – используйте эту опцию, если
нужно за один раз вставить в
ключевой кадр все изменения материала.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- …
- следующая ›
- последняя »
