ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
3
1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ ИГРЫ С ПРИРОДОЙ
Отличительная особенность игры с природой состоит в том, что в
ней имеется один активный игрок (игрок 1), а игрок 2 (природа) не дейст-
вует сознательно против игрока 1 (по образному выражению А. Эйнштей-
на, природа сложна, но не злонамеренна), а выступает как не имеющий
конкретной цели партнер по игре, который выбирает свои ходы случайным
образом. Термин «природа» характеризует некую объективную действи-
тельность.
Платежная матрица игры с природой имеет вид:
11121
21222
12
,(1)
n
n
mmmn
aaa
aaa
A
aaa
=
K
K
KKKK
K
где a
ij
– выигрыш игрока 1 при выборе им i-й стратегии, а игроком 2 – j-й
стратегии (i= 1,2,…,m; j = 1,2,…,n). Следует сразу отметить, что мажори-
рование стратегий в игре с природой имеет определенную специфику: ис-
ключать из рассмотрения можно лишь доминируемые стратегии 1-го игро-
ка. Если для всех j = 1,2,…,n выполняется условие a
qj
≤ a
kj
, то q-ю страте-
гию игрока 1 можно не рассматривать и удалить из матрицы А. Столбцы
же, которые отвечают стратегиям игрока 2 (природы) исключать из матри-
цы игры А недопустимо, т.к. природа не стремится к выигрышу и для нее
нет целенаправленно выигрышных или проигрышных стратегий. С одной
стороны отсутствие противодействия упрощает игроку 1 задачу выбора
решения, но имеет место проблема обоснования выбора, так как гаранти-
рованный результат не известен.
Методы принятия решений в играх с природой зависят от характера
неопределенности в поведении игрока 2, т.е. от того, известны или нет ве-
роятности состояний (стратегий) природы. В первом случае мы имеем си-
туацию риска, а во втором – полной неопределенности. В силу этого ино-
гда игру с природой задают не в виде матрицы выигрышей, а в виде мат-
рицы рисков или матрицы упущенных возможностей
11121
21222
12
(2)
n
n
mmmn
rrr
rrr
R
rrr
=
K
K
KKKK
K
Риском r
ij
игрока 1 при использовании им i-й стратегии и при j-м со-
стоянии среды (природы) называется разность между выигрышем, кото-
рый игрок получил бы, если бы он знал, что наступит j-е состояние среды
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com
1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ ИГРЫ С ПРИРОДОЙ Отличительная особенность игры с природой состоит в том, что в ней имеется один активный игрок (игрок 1), а игрок 2 (природа) не дейст- вует сознательно против игрока 1 (по образному выражению А. Эйнштей- на, природа сложна, но не злонамеренна), а выступает как не имеющий конкретной цели партнер по игре, который выбирает свои ходы случайным образом. Термин «природа» характеризует некую объективную действи- тельность. Платежная матрица игры с природой имеет вид: a11 a12 K a1n a a22 K a2 n A= 21 , (1) K K K K am1 am 2 K amn где aij – выигрыш игрока 1 при выборе им i-й стратегии, а игроком 2 – j-й стратегии (i= 1,2,…,m; j = 1,2,…,n). Следует сразу отметить, что мажори- рование стратегий в игре с природой имеет определенную специфику: ис- ключать из рассмотрения можно лишь доминируемые стратегии 1-го игро- ка. Если для всех j = 1,2,…,n выполняется условие aqj ≤ akj, то q-ю страте- гию игрока 1 можно не рассматривать и удалить из матрицы А. Столбцы же, которые отвечают стратегиям игрока 2 (природы) исключать из матри- цы игры А недопустимо, т.к. природа не стремится к выигрышу и для нее нет целенаправленно выигрышных или проигрышных стратегий. С одной стороны отсутствие противодействия упрощает игроку 1 задачу выбора решения, но имеет место проблема обоснования выбора, так как гаранти- рованный результат не известен. Методы принятия решений в играх с природой зависят от характера неопределенности в поведении игрока 2, т.е. от того, известны или нет ве- роятности состояний (стратегий) природы. В первом случае мы имеем си- туацию риска, а во втором – полной неопределенности. В силу этого ино- гда игру с природой задают не в виде матрицы выигрышей, а в виде мат- рицы рисков или матрицы упущенных возможностей r11 r12 K r1n r r22 K r2 n R= 21 (2) K K K K rm1 rm 2 K rmn Риском rij игрока 1 при использовании им i-й стратегии и при j-м со- стоянии среды (природы) называется разность между выигрышем, кото- рый игрок получил бы, если бы он знал, что наступит j-е состояние среды 3 PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com