ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
87
тения могли пережить жаркое и сухое французское лето. При расчете получалось, что необ-
ходимы две колонны-фонтана высотой 1,5 метра на квадратный метр площади. Вычисления
учитывали даже тот факт, что некоторые растения требуют больше воды, чем другие, поэто-
му некоторые колонны выше, а некоторые ниже расчетных 1,5 метров.
Как показывает его название, «Идея» − концептуальный сад. Лилиана Мольта, имею-
щая опыт работы в кино, в создании моды и архитектурных проектов, смело направила свой
проект сада в русло эксперимента. Убедительно определить концепцию сада ей удалось мо-
жет быть именно потому, что она специалист не только в области ландшафтной архитекту-
ры, поэтому не испытывает исторических
ограничений этой специальности.
Несмотря на то, что проект обошелся без множества составляющих, таких как газоны и
бордюры, обязательные в традиционных садах, он, тем не менее, воспринимается именно как
сад – с отдельным входом, с четкой планировкой, и, что важно, как территория, где растения
чувствуют себя очень комфортно. Творчески исполненная система орошения, подобная
скульптуре, производит захватывающее впечатление и является эффектной альтернативой
трубам и струям обычного разбрызгивателя.
Итак, в садах конца ХХ – начала XXI веха кинетические композиции стали не просто
привычными, но – утилитарно используемыми.
Тем не менее в них остается элемент игры, отличающий новое искусство. В искусстве
эксперимент есть форма игрового поведения. «В традиционном искусстве
игровое поле
идентично плоскости картины. Играет только художник, зритель же из этой игры исключен.
Зритель становится участником игры в тот момент, когда деятельность художника уже не
нацелена исключительно на замкнутое в себе произведение, то есть в момент, когда соуча-
стие созерцающего картину или даже действующего зрителя завершает, наконец, художе-
ственный процесс
. Если, например, вы повернете шары Тальмана таким образом, что их
светлые половины окажутся на одной стороне, а темные – на другой, то это будет статиче-
ская упорядоченность. Чтобы нарушить порядок, вам достаточно повернуть только один
шар. Если вы теперь смешаете все шары, вы получите случайный порядок, значительно ме-
нее подверженный разрушениям. Иная форма игрового поведения заложена в кинетических
объектах и прежде всего там, где движение не детерминировано, то есть непредсказуемо, –
что как раз и является типичным признаком игры».
«Игра в сад»
В современной ландшафтной архитектуре встречаются примеры «игры в сад», когда
сад создается на короткий промежуток времени, превращаясь в подобие
театральных
декораций, в которых разворачивается некое действо. После окончания «представления» сад
разбирается. Идея моментально и на короткое время трансформировать пространство может
быть использована также для других целей. Скучный внутренний дворик из бетона может
быть быстро видоизменен с помощью ярких разноцветных красок, растений (настоящих или
искусственных) в вазах, астротурфа или других облицовочных
синтетических материалов.
Сады-артефакты
Многие идеи кинетистов были использованы в теории и практике художественного
оформительского и ландшафтного искусства. В конце 70-х начале 80-х годов XX века появ-
ляются композиции – «артефакты», произведения на грани скульптуры и композиций в
ландшафте. Подобные эксперименты проводил архитектор Этторе Соттсасс, создавая свои
«Метаморфозы» – композиции на фоне горного ландшафта. Особо следует выделить имена
Вячеслава Колейчука и Франциско Инфантэ – художников, работающих в этом направлении.
Колейчук – автор конструкторски изощренных и пластически изящных, всегда парадоксаль-
ных светокинетических установок, пространственных композиций, объектов, динамических,
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- …
- следующая ›
- последняя »