ВУЗ:
Составители:
того, что может зафиксировать человеческое сознание. Фактические и
потенциальные виды применения VR в целях управления включают в
себя:
1. HRM. Системы VR уже используются для опытной подготовки в
коммерческих и военных целях. Они объединяют визуальные, слуховые
и тактильные входные данные. В этом случае обучение на ошибках ста-
новится гораздо менее дорогостоящим. Эпизоды, подобные военным
задачам, могут быть тщательно отрепетированы.
2. Проектирование и производство. Системы VR, такие как ин-
терфейс CAD, могут предоставить проектировщику возможность дотя-
нуться и потрогать «виртуальные» объекты. В случае управления круп-
номасштабным производственным процессом (например, предприятия-
ми по производству ядерного оружия) VR может воссоздавать физиче-
ское присутствие при процессе, дополняя частично мыслящие модели
контролёров (например, воспринимающие опасное вещество). Кроме
того, квалифицированные операторы могут «работать» посредством
дистанционного присутствия, физически находясь где угодно.
3. Управление финансами. В отношении финансового планирова-
ния VR выполняют обещание гораздо более сложных прогнозирующих
моделей и систем «что если». Пользователи могут «извлекать» графики
и работать с ними или испытывать разные сценарии способами, которые
улучшают понимание и делают «риски» более очевидными.
4. Маркетинг. VR открывает неограниченные перспективы в от-
ношении новых продуктов и услуг, особенно в индустрии финансов,
развлечений и образования. Концепция VR предлагает поразительные
новые возможности для позиционирования продукта, его продвижения
на рынок и доставки. В отношении физических продуктов и реальных
услуг становится возможным пробовать версии VR, прежде чем поку-
пать товар. Для самих продуктов VR (таких, как программное обеспече-
ние) концепция «продвижения» становится главной философской загад-
кой, поскольку реальность продукта стала не более чем результатом
восприятия.
5. Стратегия и структура. Возможно, наиболее глубокое влияние
VR на бизнес и управление будет в осуществлении тенденции, начатой
с помощью IOS, т.е. в радикальном пересмотре традиционной концеп-
ции организации, собственности и богатства. Телекоммуникационные
сети размыли организационные границы. Сейчас VR имеет потенциал
для стирания границ между людьми посредством дистанционного при-
сутствия и созданных компьютером миров. Кто (или что) будет в вирту-
альном мире управлять кем, и с какой целью? Что будут рассматривать
как «богатство» и собственность? Таким образом, VR имеет потенциал
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- …
- следующая ›
- последняя »