Компьютерные технологии управления проектами: Международный опыт. Светлов Н.М. - 31 стр.

UptoLike

Составители: 

31
Ролевая игра 2
Корректировка проекта по результатам мониторинга
Цель ролевой игры: получить практические навыки мониторинга, кон-
троля над рисками и корректировки проекта с использованием инструменталь-
ных средств программы Microsoft Office Project 2007.
Сюжет ролевой игры
План выполнения проекта, одобренный по результатам ролевой игры
1, по состоянию на 22 октября первого года выполнения проекта выполняется
с отставанием. Причина состоит в том, что из-за низкого уровня оплаты труда,
установленного решением совета директоров вопреки возражениям топ-
менеджера проекта, ЗАО «Авось» смогло привлечь всего 10 работников.
Областное управление Госкомприроды, не
удовлетворённое темпами
освоения капитальных вложений, объявило о приостановлении дальнейшего
финансирования проектных работ и поставило условие в течение недели пред-
ложить программу вывода проекта из кризисного состояния. В противном слу-
чае с ЗАО «Авось» в судебном порядке будет взысканы в полном объёме ранее
перечисленные суммы и, сверх того, пеня в размере 30% планового
объёма ка-
питальных вложений по состоянию на 29 октября.
В сложившихся условиях на заседании, состоявшемся 22 октября, совет
директоров ЗАО «Авось» принял решение об увеличении оплаты труда работ-
ников вдвоедо 30 руб. в неделю, что позволило к 29 октября заключить кон-
тракты ещё с 15 работниками. Перед рабочей группой менеджеров проекта по-
ставлена задача
разработать план, ликвидирующий отставание по проектным
работам в течение первой половины ноября, пользуясь благоприятным прогно-
зом погоды на этот период.
В процессе игры сохраняются состав рабочих групп и распределение ро-
лей, принятые в ролевой игре 1.
Преподаватель вправе вносить изменения в сюжет ролевой игры для
всех или некоторых рабочих групп студентов
.
Задание
1. Осуществить имитацию выполнения проекта в период до 29 октября в
предположении, что численность реально привлечённых на проект работников
составила 10 человек.
2. На основании результатов имитации ввести данные мониторинга вы-
полнения проекта по состоянию на 29 октября.
                   Ролевая игра №2
   Корректировка проекта по результатам мониторинга
       Цель ролевой игры: получить практические навыки мониторинга, кон-
троля над рисками и корректировки проекта с использованием инструменталь-
ных средств программы Microsoft Office Project 2007.
      Сюжет ролевой игры
       План выполнения проекта, одобренный по результатам ролевой игры
№1, по состоянию на 22 октября первого года выполнения проекта выполняется
с отставанием. Причина состоит в том, что из-за низкого уровня оплаты труда,
установленного решением совета директоров вопреки возражениям топ-
менеджера проекта, ЗАО «Авось» смогло привлечь всего 10 работников.
       Областное управление Госкомприроды, не удовлетворённое темпами
освоения капитальных вложений, объявило о приостановлении дальнейшего
финансирования проектных работ и поставило условие в течение недели пред-
ложить программу вывода проекта из кризисного состояния. В противном слу-
чае с ЗАО «Авось» в судебном порядке будет взысканы в полном объёме ранее
перечисленные суммы и, сверх того, пеня в размере 30% планового объёма ка-
питальных вложений по состоянию на 29 октября.
       В сложившихся условиях на заседании, состоявшемся 22 октября, совет
директоров ЗАО «Авось» принял решение об увеличении оплаты труда работ-
ников вдвое — до 30 руб. в неделю, что позволило к 29 октября заключить кон-
тракты ещё с 15 работниками. Перед рабочей группой менеджеров проекта по-
ставлена задача разработать план, ликвидирующий отставание по проектным
работам в течение первой половины ноября, пользуясь благоприятным прогно-
зом погоды на этот период.
       В процессе игры сохраняются состав рабочих групп и распределение ро-
лей, принятые в ролевой игре №1.
       Преподаватель вправе вносить изменения в сюжет ролевой игры для
всех или некоторых рабочих групп студентов.
      Задание
       1. Осуществить имитацию выполнения проекта в период до 29 октября в
предположении, что численность реально привлечённых на проект работников
составила 10 человек.
       2. На основании результатов имитации ввести данные мониторинга вы-
полнения проекта по состоянию на 29 октября.



                                                                         31