ВУЗ:
Составители:
75
Для того чтобы переменная получила значение, её нужно задать
для этого используется оператор LET или операнд ‘=’ (присвоить).
Пример:
LET a = 3 Переменной ‘а’ присвоено значение 3
chislo1 = 15
Переменной ‘chislo1’ присвоено значение 15
В отличие от арифметики, где символ ‘=’ означает равенство (ес-
ли A=5, то А не может равняться ни чему другому), в информатике ‘=’ –
это присвоение переменной определённого значения, которое в даль-
нейшем может изменится с помощью нового присвоения.
Пример:
a=5 Значение a
–
3
b=10 Значение b
–
10
a=b-3 Значение a
–
7
b=b-5 Значение b
–
5
a=a*b Значение a
–
35
Так же присваивать значения переменным можно с помощью опе-
ратора INPUT, в таком случае говорят что данные водит пользователь.
Пример:
INPUT а
На экране появится приглашение ввести данные (поя-
вится знак "?") и компьютер будет ждать их ввода.
Для ввода необходимо ввести данные с клавиатуры и
нажать ввод (enter)
INPUT а,b,c
На экране появится приглашение ввести данные (поя-
вится знак "?") и компьютер будет ждать их ввода.
Для ввода необходимо ввести данные с клавиатуры –
три числа через запятую и нажать ввод (enter)
INPUT "Введите число а: ", а
Компьютер выведет на экран:
'Введите число а:' и будет
ждать ввода данных
Для вывода данных используется команда PRINT
Пример:
PRINT “Привет, как дела?”
На экран выводится сообщение
Привет, как дела?
PRINT а
На экран выводится значение пере-
менной a
PRINT “a =”,a
На экран выводится сообщение
a = (значение переменной а)
PRINT “a =”,a,“Понравилось ?”
На экран выводится сообщение
a = (значение переменной а) По-
нравилось?
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- …
- следующая ›
- последняя »
