ВУЗ:
Составители:
77
3. Ответьте на вопросы по тексту.
1) Что такое язык программирования высокого уровня?
2) На какие группы можно разделить все команды Бейсика?
3) Что такое операнд?
4) Какие типы переменных Вы знаете?
5) Приведите пример использования оператора INPUT?
6) Чем отличается знак равенства (=) в арифметике от знака при-
сваивания (=) в информатике?
7) Какой оператор используют для вывода данных на экран?
4. Выполните практические задания.
1) Записать следующие арифметические выражения для вычисле-
ния в Бейсике:
а)
8
1
7
1
6
1
5
1
+++
; б)
222222
765432 +++++
;
в)
87
65
:
43
21
+
+
+
+
; г)
1110
9
8
7
6
5
4
3
2
1
−
+
+
+
+
;
2) Записать следующие выражения в Бейсике в обычной арифме-
тической форме:
а)(5^3*3-4) ^.5 б) 44/4*5+10-2^З/.3
в) 5+2/6-7+З^2 г) 5+2/6-7+З^2
д)(4*(5-4^2)^2 е) 3+8/4-7*З^2
3) Указать какие выражения присваивания выполнены верно, а
какие нет:
а) 3+6=z б) w=5+8
в) s+r=76 г) v=(x+y+z)/3
д) H=H*2 е) d=e=3
4) Чему будут равны значения переменных X и Y после выполне-
ния операторов?
х=3 У=6 x=y У=Х
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- …
- следующая ›
- последняя »
