Составители:
Рубрика:
79
10. Трехмерная (3D) графика
Наряду с программами традиционной 2D-графики в последнее десятилетие
широчайшее распространение и популярность получили программы 3D-
моделирования, анимации и визуализации. При этом такие известные
программные решения, как 3D Studio MAX или Maya, являются, по сути,
гибридными графическими пакетами. С одной стороны, они предоставляют
дизайнеру возможность манипулирования 2D- и 3D-векторными объектами,
с другой, результатом работы (финальной визуализации) является
пиксельное
(растровое) изображение — отдельный кадр или видеоролик.
В силу специфики 3D-моделирования и возможности работать с анимацией
такие программы занимают особое место в линейке графических программ.
Если попытаться позиционировать пакеты 3D-графики с точки зрения их
целевой функции, можно выделить следующие занимаемые ими сегменты
рынка.
o Визуальные спецэффекты для кино- и видеоиндустрии.
o Телевизионная реклама.
o Интерактивные игры.
o Промышленный и архитектурный дизайн.
o Научная, медицинская и судебная визуализация.
o Компьютерные тренажеры и обучающие программы.
Следует отметить, что использование пакетов трехмерной графики
предъявляет повышенные требования как к аппаратно-программным
средствам используемого компьютера, так и к уровню знаний работающего с
ними дизайнера.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- …
- следующая ›
- последняя »