Русский как иностранный: профессиональная сфера общения. Вавилова Е.Н - 100 стр.

UptoLike

Проведенные исследования показали, что виртуальная реальность
изменяет не только восприятие людьми болевых сигналов: эти про-
граммы снижают уровень болевой активности в головном мозге.
Притекстовые задания:
1. Прочитайте текст, объясните значение новых слов.
2. Как вы поняли выделенные слова?
3. Определите главную тему текста.
Текст 47 (продолжение)
Виртуальная реальность против страха
Еще одна область терапевтического использования виртуальной
реальностилечение фобий путем демонстрации пациентам графиче-
ских изображений объектов, вызывающих у них непреодолимый страх.
Как и виртуальные программы по борьбе с болью, эта форма терапии
способна менять у пациентов привычный ход мыслей, поведение и вос-
приятие информации.
Работая с программами, мы обнаружили, что погружение в вирту-
альную реальность эффективно избавляет пациентов от страха пауков.
Наша первая больная с «паукобоязнью» под вымышленным именем
мисс Маффит страдала этим тревожным расстройством 20 лет. Чтобы
избавиться от пауков, она непрестанно
дезинфицировала свой автомо-
биль и опрыскивала
его пестицидами. Каждый вечер она тщательно ос-
матривала спальню на предмет
возможного присутствия насекомых, а
затем наглухо
закрывала окна и заклеивала их липкой лентой. Куда бы
ей ни доводилось попасть, она тут же принималась за поиск паукооб-
разных и избегала
ходить по дорогам, где они могли бы ей повстречать-
ся. Выстирав одежду, она тут же складывала ее в пластиковый мешок, а
затем проверяла еще раз, нет ли в ней пауков. Год от года состояние па-
циентки ухудшалось. Когда мисс Маффит перестала уже выходить из
дома, она поняла, что пора обращаться к специалистам.
Лечение с помощью виртуальной реальности предполагает посте-
пенное приучение человека, страдающего той или иной фобией, к объ-
ектам и ситуациям, вызывающим у него страх. Мало-помалу
боязнь ис-
чезает, и пациент успокаивается. На первых терапевтических сеансах он
видит, как в виртуальной кухне сидит виртуальный тарантул, и, пере-
мещаясь в трехмерном пространстве с помощью джойстика, старается
«подойти» к объекту своих страхов как можно ближе. Его цельпри-
близиться к пауку на расстояние вытянутой руки.
100