ВУЗ:
Составители:
31
Продолжение прил. Б
6. Теперь обратитесь к палитре СВОЙСТВА (Properties), содержащей пара-
метры первого кадра (Палитру СВОЙСТВА можно открыть из пункта меню
ОКНО). Рассмотрите эту палитру и найдите раскрывающийся список
ПАРА(Tween). В этом списке выберите значение Motion (Движение) (рис. Б8).
При этом на временной шкале между первым и последним ключевыми кадрами
появится стрелка, что
говорит об успешном создании анимации. Если она не
появилась, попробуйте повторить выполнение нашей инструкции. Для воспроиз-
ведения мультфильма нажмите клавишу <Enter>. Ваше облако должно «ожить»
и переместиться слева направо.
Итак, вы только что сделали очень простой, но все же мультфильм. Кста-
ти сказать, можно задать анимационный эффект с изменением формы (выбрав
в
списке ПАРА (Tween) не значение Motion (Движение), а значение Shape (Фор-
ма)). Тогда в последнем 25 кадре вы могли бы в правой части вместо облака
изобразить другую фигуру, например, квадрат. Вообще говоря, описанные виды
анимации можно использовать также для создания таких эффектов, как посте-
пенное увеличение/уменьшение объектов, изменение их цвета
и формы, посте-
пенную трансформацию одних объектов в другие. В качестве объектов могут
выступать простые изображения, текс т и их произвольная комбинация, предва-
рительно сгруппированная в одно целое.
7. Однако для правильного воспроизведения фильма необходимо, чтобы все
кадры имели одну и ту же длительность, т. е. одинаковое количество кадров.
Поэтому после
активизации слоя ФОН выполним знакомые нам действия:
щелкните правой кнопкой мыши на конечном 25 кадре и в контекстном меню
выберите команду Insert Keyframe (Вставить ключевой кадр). Выберите теперь
команду Control>Play (Управление>Проверить фильм) или просто нажмите
клавишу <Enter>, чтобы просмотреть результат. Неплохо для начала.Вы позна-
комились со слоями, графическими символами и анимацией
типа Движение
(Motion).
РАБОТА 3. Создание кнопки
«Интерактив» позволяет сделать управляемыми Ваши изображения. Самый
простой способ задания «интерактива» – это создать СИМВОЛ типа КНОПКА. К
элементам «интерактива» относят:
• Изменение вида изображения при наведении на него мыши;
• Реализация действий при щелчке мыши;
• Переход между разными файлами и внутри файла
к определенным кадрам;
• Навигация по презентации.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- …
- следующая ›
- последняя »