Мультимедиа технологии (Macromedia Flash). Авсиевич А.В. - 60 стр.

UptoLike

Составители: 

60
этих цветов устанавливается с помощью соответствующего регулятора. Значение может
лежать в диапазоне от 0 до 256. Полученный оттенок тут же отображается на кнопке
палитры. Насыщенность указывается в процентах (в диапазоне от 0 до 100).
Формат панели инспектора свойств экземпляра при установке прозрачности
экземпляра (Alpha) аналогичен тому, который используется при установке яркости.
Прозрачность определяет степень «видимости»
экземпляра на столе. Измеряется также в
процентах и может лежать в диапазоне от 0% (абсолютная прозрачность) до 100%.
Посредством динамического изменения этого атрибута (с помощью несложного
сценария на ActionScript) можно создать эффект исчезновения либо, наоборот,
неожиданного появления того или иного персонажа.
При выборе пункта Advanced на панели инспектора свойств появляется кнопка
Settings (Установки), щелчок
на которой открывает дополнительное диалоговое окно. С
его помощью можно установить все перечисленные выше параметры цвета экземпляра.
Для экземпляра графического символа с помощью инспектора свойств могут быть
изменены атрибуты, связанные с режимом воспроизведения встроенной в символ
анимации:
цикличность воспроизведения. Она устанавливается с помощью раскрывающегося
списка Options for graphics (Настройки для графического символа), который
содержит три варианта:
Loop (Зациклить);
Play Once (Однократное воспроизведение);
Single Frame (Одиночный кадр);
номер начального кадра, который указывается в текстовом поле First (Начальный
кадр).
Для экземпляра кнопки с помощью панели инспектора свойств могут быть
изменены два специфических атрибута:
имя экземпляра (оно вводится в текстовом поле Instance Name);
вариант использования кнопки как интерактивного элемента фильма.
Значение второго атрибута выбирается из раскрывающегося списка, который
содержит два пункта:
Track as Button (В качестве кнопки);
Track as Menu Item (В качестве пункта меню).
С точки зрения визуального представления кнопки выбор того или другого
варианта ни на что не влияет. Разница состоит в том, что в ActionScript для различных
типов кнопок предусмотрена возможность применения различных методов управления.
Для экземпляра клипа с помощью инспектора свойств может быть изменен
единственный специфический атрибут - имя
клипа. Имя вводится в текстовом поле
Instance Name.
К экземпляру символа любого типа может быть применена уже знакомая вам
процедура разбиения объекта на самостоятельные компонентыBreaking Apart. В
результате ее выполнения экземпляр разделяется на контуры и заливки, каждая из
которых может редактироваться отдельно от других. Кроме того, разбиение экземпляра
приводит к разрыву связи
между ним и исходным символом. Поэтому если изменить
исходный символ после разбиения экземпляра, внесенные изменения не отразятся на
данном экземпляре.