ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
- 110 -
Контрольные вопросы
1. Каким образом мультимедиа-системы помогают познавать окружающий
человека мир ?
2.
На каких принципах основано представление объектов в системах вир-
туальной реальности ?
3.
Что такое VRML и какими возможностями обладает этот метод пред-
ставления трехмерных объектов ?
7.
МУЛЬТИМЕДИА И ГЛОБАЛЬНАЯ СЕТЬ INTERNET
7.1. Программное обеспечение мультимедиа в сети INTERNET
Так как мультимедиа представляет интерес для широкого круга людей,
использование его в сети InterNet весьма привлекательно. Возможности
работы с мультимедиа были заложены уже в самом начале существования
InterNet и в настоящее время являются штатными для всех распространен-
ных броузеров.
Распространенные средства просмотра WEB-страниц (
броузеры) под-
держивают (путем использования коротких изменяющих состояние бро-
узера предписаний -
тегов) работу с неподвижными изображениями, звук
и анимацию (интерактивность реализуется обычно с помощью язык
ов Java
или
JavaScript).
Описание содержащегося в файле EXCLAIM.GIF изображения в фор-
мате GIF выглядит в тексте WEB-страницы на языке HTML следующим
образом (текст квалификатора ALT ‘всплывает’ при задержке курс
ора
‘мыши’) в течении нескольких секунд на фоне изображения:
<img src="./gif_89/exclaim.gif" width=30 alt='Это красивая
картинка, согласны ?'>
Демонстрация видеоролика SKY_MOV.AVI может быть реализована
следующим образом (квалификатор CONTROLS вызывает появление ли-
нейки управления демонстрацией в нижней части окна с видеофрагментом,
start=”mousemove” задает режим начала демонстрации после помещения
курсора ‘мыши’ на область предполагаемой демонстрации,
src=”./gif/excuse.gif” объявляет появляющийся в окне при невозможности де-
монстрации видеофрагмента графический
файл, loop=”3” и loopdelay=”1500”
определяют демонстрацию видеофрагмента 3 раза с задержкой перед пока-
зом каждого в 1,500 сек):
<img dynsrc="./avi/sky_mov.avi" src=”./gif/excuse.gif”
- 110 -
Контрольные вопросы
1. Каким образом мультимедиа-системы помогают познавать окружающий
человека мир ?
2. На каких принципах основано представление объектов в системах вир-
туальной реальности ?
3. Что такое VRML и какими возможностями обладает этот метод пред-
ставления трехмерных объектов ?
7. МУЛЬТИМЕДИА И ГЛОБАЛЬНАЯ СЕТЬ INTERNET
7.1. Программное обеспечение мультимедиа в сети INTERNET
Так как мультимедиа представляет интерес для широкого круга людей,
использование его в сети InterNet весьма привлекательно. Возможности
работы с мультимедиа были заложены уже в самом начале существования
InterNet и в настоящее время являются штатными для всех распространен-
ных броузеров.
Распространенные средства просмотра WEB-страниц (броузеры) под-
держивают (путем использования коротких изменяющих состояние бро-
узера предписаний - тегов) работу с неподвижными изображениями, звук
и анимацию (интерактивность реализуется обычно с помощью языков Java
или JavaScript).
Описание содержащегося в файле EXCLAIM.GIF изображения в фор-
мате GIF выглядит в тексте WEB-страницы на языке HTML следующим
образом (текст квалификатора ALT ‘всплывает’ при задержке курсора
‘мыши’) в течении нескольких секунд на фоне изображения:
Демонстрация видеоролика SKY_MOV.AVI может быть реализована
следующим образом (квалификатор CONTROLS вызывает появление ли-
нейки управления демонстрацией в нижней части окна с видеофрагментом,
start=”mousemove” задает режим начала демонстрации после помещения
курсора ‘мыши’ на область предполагаемой демонстрации,
src=”./gif/excuse.gif” объявляет появляющийся в окне при невозможности де-
монстрации видеофрагмента графический файл, loop=”3” и loopdelay=”1500”
определяют демонстрацию видеофрагмента 3 раза с задержкой перед пока-
зом каждого в 1,500 сек):

Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- …
- следующая ›
- последняя »
