Социология интернет-СМИ. Фомичева И.Д. - 32 стр.

UptoLike

Составители: 

Рубрика: 

32
спектр функций СМИ развлекательную. Дискуссии на этот счет закончились
победой такой функции не только в теории, но и на практике: современные радио
и телевидение, да и большая часть печатной периодики, оказываются средствами
развлечения, часто и в ущерб другим функциям.
Если в области «серьезного» контента новая медиасреда может даже
стимулировать интерес к чтению, то в сфере развлечения отношения между
традиционными СМИ, особенно телевидением, и Интернетомконкурентные.
Интернет вообще во многом оказывается стихией игры, его интерактивные
возможности и разнообразие игровых средств и форм с традиционными СМИ
несравнимы. Интеллектуальный уровень развлечений может быть самым разным
от непритязательных забав для подростков до насыщенных особым этикетом и
содержанием «крепостей» для взрослых «яйцеголовых».
Вначале пользование Интернетом не связывалось с отдыхом. Внешне
очевидный образ зрелища, привычный для ТВ, у Интернета проявился отнюдь не
сразу. Зато обнаружив возможность быть не только созерцателями, но и
непосредственными участниками игры (а это особый и немаловажный вид
активности), люди быстро поставили новое средство на службу развлечению.
Наиболее очевидная тенденция в освоении Интернета человечеством состоит в том,
что наряду с инструментом познания, средством обучения и информирования он
превращается в способ развлечения для массы людей. Однако взаимоотношения со
«старыми» СМИ неоднозначны. По мнению М. Кастельса, гипотеза насчет того,
что использование Интернета создает конкуренцию именно в сфере развлечения,
не подтвердилась. Есть пределы времени, затрачиваемого на данный вид
активности. Однако, добавим, массовизация состава пользователей Сети, то есть
увеличение их числа и расширение социально-демографического состава,
уменьшение разницы в доступности пользования Сетью для разных групп,
приведет все-таки к тому, что в пределах времени, затрачиваемого на развлечения,
лидирующим окажется именно Интернет. В 2002 г. в США доли пользователей,
обращавшихся в Сеть для чтения ежедневных газет и для участия в онлайновых
играх были близки. Но ведь назначение Интернета, считает М. Кастельс, не
изоляция людей в воображаемом мире, в сфере ролевых игр с их фальсификацией
личности. «Он используется для распространения политических посланий, для
организации коммуникации по электронной почте с общественными сетями, для
спектр функций СМИ развлекательную. Дискуссии на этот счет закончились
победой такой функции не только в теории, но и на практике: современные радио
и телевидение, да и большая часть печатной периодики, оказываются средствами
развлечения, часто и в ущерб другим функциям.
      Если в области «серьезного» контента новая медиасреда может даже
стимулировать интерес к чтению, то в сфере развлечения отношения         между
традиционными СМИ, особенно телевидением, и Интернетом – конкурентные.
Интернет вообще во многом оказывается стихией игры,          его интерактивные
возможности и разнообразие игровых средств и форм с традиционными СМИ
несравнимы. Интеллектуальный уровень развлечений может быть самым разным –
от непритязательных забав для подростков до насыщенных особым этикетом и
содержанием «крепостей» для взрослых «яйцеголовых».
      Вначале    пользование Интернетом не связывалось с отдыхом. Внешне
очевидный образ зрелища, привычный для ТВ, у Интернета проявился отнюдь не
сразу. Зато обнаружив возможность быть не только созерцателями, но и
непосредственными участниками игры (а это особый и немаловажный вид
активности), люди быстро поставили новое средство на службу развлечению.
Наиболее очевидная тенденция в освоении Интернета человечеством состоит в том,
что наряду с инструментом познания, средством обучения и информирования он
превращается в способ развлечения для массы людей. Однако взаимоотношения со
«старыми» СМИ неоднозначны. По мнению М. Кастельса, гипотеза насчет того,
что использование Интернета создает конкуренцию именно в сфере развлечения,
не подтвердилась. Есть пределы времени, затрачиваемого на данный вид
активности. Однако, добавим, массовизация состава пользователей Сети, то есть
увеличение их числа и расширение социально-демографического состава,
уменьшение разницы в доступности пользования Сетью для разных групп,
приведет все-таки к тому, что в пределах времени, затрачиваемого на развлечения,
лидирующим окажется именно Интернет. В 2002 г. в США доли пользователей,
обращавшихся в Сеть для чтения ежедневных газет и для участия в онлайновых
играх были близки. Но ведь назначение Интернета, считает М. Кастельс, не
изоляция людей в воображаемом мире, в сфере ролевых игр с их фальсификацией
личности. «Он используется для распространения политических посланий, для
организации коммуникации по электронной почте с общественными сетями, для



                                                                             32