Составители:
Рубрика:
34 35
Этот выбор является «наказанием» игроку 2, если он отклонится от
желательного для игрока 1 выбора дуги 2 в позиции 2.2. Однако наказы-
вающий игрок 1 при этом и сам потеряет в выигрыше 5 единиц.
1.2
3.1
4.1
2.1
5.1
12 1 12 12
12 12
1.1
2.2
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
2
8
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
3
1
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
2
3
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
1
5
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
0
0
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
8
5
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
5
8
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
1
1
0
1
2
Рис. 3.7
Для того чтобы построить стратегии наказания, нам потребуется
АИ
1
G
(рис. 3.8) – игра против игрока 1, т. е. игрок 1 отклонился. Здесь
два NE:
1)
22,2,1,1,
*
1
1
u
,
12,
*
2
1
u
;
2)
22,2,1,2,
*
1
1
u
,
12,
*
2
1
u
.
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
8
8
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
1
1
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
3
3
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
5
5
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
0
0
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
10
10
11 11
11
2222
22
2
1.1
2.1
3.1
4.1
5.1
1.2
2.2
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
5
5
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
8
8
1
Рис. 3.8
Найдем значения подыгр:
10,5.1
5.1
*
21
5.1
*
11
5.1
1
1
»
¼
º
«
¬
ª
uuKv
,
54.1
1
v
,
53.1
1
v
,
82.1
1
v
,
5,1.1
1.1
*
21
1.1
*
11
1.1
1
1
»
¼
º
«
¬
ª
uuKv
.
В АИ
2
G
(рис. 3.9) – игре против игрока 2, т. е. игрок 2 отклонился,
одно NE, где
21,2,1,2,
*
12
u
,
21,
*
22
u
.
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
2
2
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
3
3
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
2
2
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
1
1
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
0
0
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
8
8
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
5
5
¸
¸
¹
·
¨
¨
©
§
1
1
1111
11
2222
22
2
1.1
2.1
3.1
4.1
5.1
1.2
2.2
1
Рис. 3.9
Значения подыгр
2
G
:
.1,2.2,21.2
2.2
*
22
2.2
*
12
2.2
2
22
»
¼
º
«
¬
ª
uuKvv
Схема построения стратегий наказания
1. Построить ситуацию
*
22
*
1
1
, uu
.
2. Выбрать путь Z, вдоль которого будем играть.
3. Построить ситуацию
*
2
1
*
12
, uu
. Это же решение можно получить,
если решать все подыгры основной игры, двигаясь из множества окон-
чательных позиций к начальной вершине таким образом, чтобы мини-
мизировать выигрыш оппонента и максимизировать свой выигрыш.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- …
- следующая ›
- последняя »