ВУЗ:
Составители:
ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ, часть 1 25
специальный алгоритм, что требует уже больших вычислений. Передача
глубины может осуществляться изменением уровня яркости. Объекты,
которые находятся ближе к наблюдателю, изображаются ярче, чем те,
которые расположены дальше от него. Движение объектов также дает
дополнительный эффект глубины. Например, вращение объектов вокруг
вертикальной оси позволяет отличить точки, находящиеся на разном
расстоянии от оси
за счет различия линейной скорости вращения точек.
Это так называемый кинетический или динамический эффект глубины.
Более тонко трехмерность объектов может быть представлена за счет
различий отражательных способностей поверхностей, их рельефа и
текстуры, а также расчета теней, отбрасываемых поверхностями объекта.
Одним из редко используемых, но наиболее эффективных способов
достижения эффекта трехмерности
является стереоскопия. При этом
отдельно для правого и левого глаза наблюдателя формируются
изображения, которые незначительно отличаются друг от друга, подобно
тому, как это происходит в реальности. Это вызывает так называемый
бинокулярный эффект, который заключается в том, что наш мозг сливает
два отдельных образа в один, интерпретируемый как трехмерный. Эти два
раздельных
изображения называются стереопарой.
Рис. 21. Бинокулярный эффект, стереоскопия.
Технически этот метод реализуется, например, с помощью очков со
специальными поляризованными стеклами. На экран монитора поочередно
выводятся изображения для левого и правого глаза. А стекла очков
становятся поочередно, соответственно, прозрачными или непрозрачными.
При достаточно частой смене изображений смены состояний прозрачности
ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ, часть 1 25
специальный алгоритм, что требует уже больших вычислений. Передача
глубины может осуществляться изменением уровня яркости. Объекты,
которые находятся ближе к наблюдателю, изображаются ярче, чем те,
которые расположены дальше от него. Движение объектов также дает
дополнительный эффект глубины. Например, вращение объектов вокруг
вертикальной оси позволяет отличить точки, находящиеся на разном
расстоянии от оси за счет различия линейной скорости вращения точек.
Это так называемый кинетический или динамический эффект глубины.
Более тонко трехмерность объектов может быть представлена за счет
различий отражательных способностей поверхностей, их рельефа и
текстуры, а также расчета теней, отбрасываемых поверхностями объекта.
Одним из редко используемых, но наиболее эффективных способов
достижения эффекта трехмерности является стереоскопия. При этом
отдельно для правого и левого глаза наблюдателя формируются
изображения, которые незначительно отличаются друг от друга, подобно
тому, как это происходит в реальности. Это вызывает так называемый
бинокулярный эффект, который заключается в том, что наш мозг сливает
два отдельных образа в один, интерпретируемый как трехмерный. Эти два
раздельных изображения называются стереопарой.
Рис. 21. Бинокулярный эффект, стереоскопия.
Технически этот метод реализуется, например, с помощью очков со
специальными поляризованными стеклами. На экран монитора поочередно
выводятся изображения для левого и правого глаза. А стекла очков
становятся поочередно, соответственно, прозрачными или непрозрачными.
При достаточно частой смене изображений смены состояний прозрачности
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- …
- следующая ›
- последняя »
