ВУЗ:
Составители:
Основы компьютерной графики для программистов 20
____________________________________________________________________________________________________________________
http://www.ksu.ru/persons/9134.ru.html
Глава 2. Проецирование трехмерных объектов
Классификация проекций
Для того, чтобы увидеть на плоскости монитора трехмерное изображение, нужно уметь
задать способ отображения трехмерных точек в двумерные. В общем случае проекции
преобразуют точки, заданные в системе координат размерностью n в точки системы
координат размерностью меньшей, чем n. В нашем случае точки трехмерного
пространства преобразуются в точки
двумерного пространства.
Чтобы построить проекцию нужно
задать точку,
которая называется центром проекции. Про-
екции строятся с помощью проецирующих
лучей или проекторов, которые выходят из
центра проекции. Проекторы пересекают
плоскость, которая называется проекционной
или картинной плоскостью, и затем проходят
через каждую точку трехмерного объекта и
образуют тем самым проекцию (см. Рис. 15). Из
всего множества типов проекций будем
рассматривать лишь плоские геометрические проекции, которые получаются на
плоскости, а не на искривленной поверхности, и в
качестве проекторов используются прямые, а не
искривленные линии. Плоские геометрические
проекции делятся на два вида: центральные и
параллельные. Если центр проекции находится на
конечном расстоянии от проекционной плоскости, то
проекция – центральная. Если же центр проекции
удален на бесконечность, то проекция –
параллельная.
Одним из интересных свойств центральной проекции
являются так
называемые точки
схода. Точка схода есть точка пересечения централь-
ных проекций любой совокупности параллельный
прямых, которые не параллельны проекционной
плоскости. Существует бесконечное множество точек
схода. Точка схода называется главной, если
совокупность прямых параллельна одной из
координатных
осей. В зависимости от того, сколько
координатных осей пересекает проекционную
плоскость, различают одно-, двух- и трехточечные проекции.
Перечислим основные виды проекций, которые используются во многих приложениях
компьютерной графики.
Рис. 4.
Ц
ент
р
альная п
р
оекция.
Рис. 5 Параллельная проекция.
Рис. 6. Одноточечная проекция.
Основы компьютерной графики для программистов 20
____________________________________________________________________________________________________________________
Глава 2. Проецирование трехмерных объектов
Классификация проекций
Для того, чтобы увидеть на плоскости монитора трехмерное изображение, нужно уметь
задать способ отображения трехмерных точек в двумерные. В общем случае проекции
преобразуют точки, заданные в системе координат размерностью n в точки системы
координат размерностью меньшей, чем n. В нашем случае точки трехмерного
пространства преобразуются в точки
двумерного пространства.
Чтобы построить проекцию нужно задать точку,
которая называется центром проекции. Про-
екции строятся с помощью проецирующих
лучей или проекторов, которые выходят из
центра проекции. Проекторы пересекают
плоскость, которая называется проекционной
или картинной плоскостью, и затем проходят
через каждую точку трехмерного объекта и
образуют тем самым проекцию (см. Рис. 15). Из Рис. 4. Центральная проекция.
всего множества типов проекций будем
рассматривать лишь плоские геометрические проекции, которые получаются на
плоскости, а не на искривленной поверхности, и в
качестве проекторов используются прямые, а не
искривленные линии. Плоские геометрические
проекции делятся на два вида: центральные и
параллельные. Если центр проекции находится на
конечном расстоянии от проекционной плоскости, то
проекция – центральная. Если же центр проекции
удален на бесконечность, то проекция –
параллельная.
Одним из интересных свойств центральной проекции
Рис. 5 Параллельная проекция.
являются так
называемые точки
схода. Точка схода есть точка пересечения централь-
ных проекций любой совокупности параллельный
прямых, которые не параллельны проекционной
плоскости. Существует бесконечное множество точек
схода. Точка схода называется главной, если
совокупность прямых параллельна одной из
координатных осей. В зависимости от того, сколько
Рис. 6. Одноточечная проекция.
координатных осей пересекает проекционную
плоскость, различают одно-, двух- и трехточечные проекции.
Перечислим основные виды проекций, которые используются во многих приложениях
компьютерной графики.
http://www.ksu.ru/persons/9134.ru.html
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- …
- следующая ›
- последняя »
