ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
проецирования, то есть в ней сходятся проекторы (векторы), проведенные
к точкам примитива. Во-вторых, алгоритмы определения видимости
примитивов работают с лучами (векторами) зрения наблюдателя, которые
тоже исходят из точки наблюдения. Наконец, в-третьих, наложение теней
на поверхность объекта выполняется просто, если источник освещения
совпадает с точкой наблюдения, в этом случае из нее исходят векторы
лучей света. Перспективное преобразование превращает пирамиду
видимости в параллелепипед и делает все упомянутые векторы
параллельными оси глубины СКН. Другими словами, точка наблюдения в
результате перспективного преобразования пространства отодвигается в
бесконечность. На рисунке 1 показано, как в результате перспективного
искажения объект правильно отображается на экране с помощью
параллельного проецирования. На рисунке a
∗
и b
∗
– проекции передней (a)
и задней (b) граней объекта на картинную плоскость.
b
a
a*
b*
Проекторы,
сходящиеся
в центре
V
V
x
z
Пирамида видимости
z
x
V
a*
b*
a
b
Параллелепипед
видимости
Проекторы,
параллельные
оси
z
Картинная
плоскость
Рисунок 1 – Иллюстрация перспективного преобразования пространства
16
16
проецирования, то есть в ней сходятся проекторы (векторы), проведенные
к точкам примитива. Во-вторых, алгоритмы определения видимости
примитивов работают с лучами (векторами) зрения наблюдателя, которые
тоже исходят из точки наблюдения. Наконец, в-третьих, наложение теней
на поверхность объекта выполняется просто, если источник освещения
совпадает с точкой наблюдения, в этом случае из нее исходят векторы
лучей света. Перспективное преобразование превращает пирамиду
видимости в параллелепипед и делает все упомянутые векторы
параллельными оси глубины СКН. Другими словами, точка наблюдения в
результате перспективного преобразования пространства отодвигается в
бесконечность. На рисунке 1 показано, как в результате перспективного
искажения объект правильно отображается на экране с помощью
параллельного проецирования. На рисунке a∗ и b∗ – проекции передней (a)
и задней (b) граней объекта на картинную плоскость.
z z
Параллелепипед
Пирамида видимости видимости
b b Проекторы,
Проекторы, параллельные
сходящиеся оси z
в центре V
a a
b* b*
x x
a* a*
Картинная
плоскость
V V
Рисунок 1 – Иллюстрация перспективного преобразования пространства
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- следующая ›
- последняя »
