ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
рассмотреть своего партнера, чтобы запомнить его внешность как можно
лучше, до мелочей.
2. Партнеры становятся спиной к спине, и каждый пытается
изменить
свою внешность так, чтобы другой человек мог это заметить: меняет
прическу, расстегивает или застегивает пуговицу, снимает кольца или
другие украшения и т. д.
3. Через 2 минуты партнеры поворачиваются друг к другу и
объявляют о замеченных ими изменениях во внешнем облике партнера.
Большинство игроков на этом этапе считают игру не особенно интерес-
ной. Им кажется, что все это может каждый.
4. Партнеры снова поворачиваются друг к другу спиной, в этот
раз изменяя на себе десять деталей. Это действительно усложняет задачу.
5. Через 3 минуты партнеры поворачиваются и пытаются
определить,
что же изменилось: левый ботинок надет на правую ногу и наоборот,
часы не на запястье, а на щиколотке, очки перевернуты вверх ногами
на носу и т. д. Всего изменений должно быть ровно десять.
6. Следующий этап — кульминация. Партнеры становятся спиной
к спине и производят в своей внешности еще десять изменений. Возможно
ли это вообще? После этого этапа остановите игру и обсудите ее.
Если группа, с которой Вы работаете, справляется с заданиями на
взаимодействие и Вы ищете для нее нечто более сложное и интересное, то
эта игра как раз подойдет для тех групп, члены которых уже хорошо знают
и привыкли полагаться друг на друга. Вы можете провести это упражнение
и на улице, и в помещении. В зависимости от количества участников
создайте одну или две команды ровно по восемь человек. Лишние игроки
будут зрителями.
Материалы. Для каждой команды Вам потребуется девять циновок
(если найти их затруднительно, то можно просто отметить место на полу
клейкой лентой или нарисовать мелом). Циновки кладутся в ряд на
расстоянии около 60 см друг от друга.
L. Команды располагаются следующим образом: четыре участника
стоят на циновках, следующая за ними циновка — пустая, затем стоят еще
четыре участника. Все члены команды стоят, повернувшись лицом к
пустой циновке.
2. Цель игры состоит в том, чтобы обе четверки слева и справа от
пустой циновки поменялись местами. Игроки правой четверки после всех
маневров должны стоять слева от пустой циновки, и наоборот. Игроки обеих
четверок должны стоять в таком же порядке, как и в начале игры.
3. Вводятся следующие правила:
• Участники могут разговаривать друг с другом.
• Каждый участник в течение всего упражнения должен смотреть в
одном и том же направлении.
• Никто не имеет права обгонять того игрока, который смотрит с ним
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- …
- следующая ›
- последняя »