Проектирование кулачковых механизмов. Курносов Н.Е - 55 стр.

UptoLike

55
Рисунок 28 Интегрирование способом приращения площадей
При работе над листом проекта с использованием графического ин-
тегрирования (рис. 28) все три графика располагают один под другим на
одинаковой базе по оси абсцисс, которую удобно выбирать в пределах
150...240 мм. График скорости
V f t
B
( )
толкателя получается (строится)
методом графического интегрирования из графика ускорения толкателя.
Для этого на продолжении оси t графика ускорений с левой стороны выби-
рается отрезок интегрирования h
1
=30...50 мм. После построения графика
скорости строится график перемещений толкателя . Для этого также на
продолжении оси абсцисс t графика
V f t
B
( )
откладывается отрезок интег-
рирования h
2
. Можно принимать h
1
= h
2
. Или принять их равными
K
hh
1
21
. В зависимости от принятых отрезков интегрирования на гра-
фике
S f t
B
( )
ордината
y
SB max
получается больше или меньше. Если часто-
та вращения кулачка n
1
-1
) и максимальное перемещение (ход) толкателя
h в исходных данных на проект заданы, то можно определить следующие
масштабы:
Масштаб времени, c/ мм
ln
K
p
t
1
1
, (64)
Масштаб перемещений, м / мм
maxSB
S
y
h
K
, (65)
Масштаб скорости, мс
-1
/мм
,
1
hK
K
K
t
S
V
(66)
          Рисунок 28 Интегрирование способом приращения площадей

       При работе над листом проекта с использованием графического ин-
тегрирования (рис. 28) все три графика располагают один под другим на
одинаковой базе по оси абсцисс, которую удобно выбирать в пределах
150...240 мм. График скорости VB f (t ) толкателя получается (строится)
методом графического интегрирования из графика ускорения толкателя.
Для этого на продолжении оси t графика ускорений с левой стороны выби-
рается отрезок интегрирования h1 =30...50 мм. После построения графика
скорости строится график перемещений толкателя . Для этого также на
продолжении оси абсцисс t графика VB f (t ) откладывается отрезок интег-
рирования h2. Можно принимать h1 = h2. Или принять их равными
             1
h1   h2        . В зависимости от принятых отрезков интегрирования на гра-
            K
фике S B f (t ) ордината y SB max получается больше или меньше. Если часто-
та вращения кулачка n1 (с-1) и максимальное перемещение (ход) толкателя
h в исходных данных на проект заданы, то можно определить следующие
масштабы:
          Масштаб времени, c/ мм                Kt
                                                      1p
                                                            ,       (64)
                                                     n1 l
                                                       h
          Масштаб перемещений, м / мм           KS              ,   (65)
                                                     y SB max
                                                      KS
          Масштаб скорости, мс-1 /мм            KV          ,       (66)
                                                     K t h1



                                       55