ВУЗ:
Составители:
140
К настоящему времени созданы тысячи обучающих систем, однако их общепринятой
классификации не существует. Выделяют следующие типы систем:
• тренировочные, предназначенные для закрепления знаний, умений и навыков;
• когнитивистские, ориентированные на усвоение понятий и работающие в режиме,
близком к программированному обучению;
• проблемного обучения, ориентированные на обучение посредством решения
учебно-познавательных задач и реализующие принципы непрямого управления;
• имитационные и моделирующие;
• игровые, в которых игра используется в качестве средства обучения;
• тестирующие и экзаменующие; справочно-информационные (базы данных и банки
знаний, информационно-поисковые системы, словари и т.д.).
Для реализации идей и принципов программированного обучения в обучающих системах
может быть применено несколько различных технологий, в том числе компьютерные
средства развивающего обучения (например, электронный учебник) с «погружением»
обучаемого в информационную среду или моделированием
реальных ситуаций.
При различении технологий СДО по способам взаимодействия в процессе обучения
выделяют синхронные и асинхронные учебные системы. В синхронных системах в
процессе обучения происходит осуществляемое с помощью технических средств
непосредственное взаимодействие обучаемого и обучающего. В синхронных системах
всегда используются специализированные технические средства, например интерактивное
ТВ, аудио, графика, компьютерные телеконференции, Interactive Relay Chat (IRC,
интерактивный разговор), Multi User Domain (MUD, многопользовательский домен),
Multi-user Object Oriented (MOO, многопользовательский объектно-ориентированны и).
В асинхронных системах пользователи (обучаемые и обучающий) действуют независимо
друг от друга. Асинхронные системы включают в себя как традиционные формы, с
использованием печатных материалов, аудио- и видеокассет, так и новые, под которыми
подразумеваются компьютерные технологии, в частности электронные учебники,
автоматизированные обучающие системы (
АОС), автоматизированные обучающие курсы
(АОК), экспертные обучающие системы (ЭОС) и другие, с использованием электронной
почты, «всемирной паутины» (WWW), файловых архивов (FTP) и прочих компьютерных
технологий.
В целях повышения качества управления процессом передачи знаний, улучшения
взаимодействия участников конструируются смешанные системы, сочетающие в себе
различные компоненты (в том числе из различных групп - асинхронные и
синхронные).
Характер доступа позволяет выделить три группы программ и программных систем:
• однопользовательские, т.е. используемые обучаемым на одном компьютере,
независимо от преподавателя и других обучаемых;
• сетевые, т.е. используемые в составе локальной вычислительной сети или
интрасети учебного заведения, в пределах учебного класса или одновременно в
нескольких классах учебного заведения. При этом возможно взаимодействие
обучаемого с преподавателем, а также обучаемых между собой;
• многопользовательские, т.е. удаленного доступа, основанные на Интернет-
технологиях, также позволяющие взаимодействовать обучаемым между собой и с
преподавателем в реальном времени. При этом участники учебного процесса могут
находиться в различных уголках земного шара.
К настоящему времени созданы тысячи обучающих систем, однако их общепринятой классификации не существует. Выделяют следующие типы систем: • тренировочные, предназначенные для закрепления знаний, умений и навыков; • когнитивистские, ориентированные на усвоение понятий и работающие в режиме, близком к программированному обучению; • проблемного обучения, ориентированные на обучение посредством решения учебно-познавательных задач и реализующие принципы непрямого управления; • имитационные и моделирующие; • игровые, в которых игра используется в качестве средства обучения; • тестирующие и экзаменующие; справочно-информационные (базы данных и банки знаний, информационно-поисковые системы, словари и т.д.). Для реализации идей и принципов программированного обучения в обучающих системах может быть применено несколько различных технологий, в том числе компьютерные средства развивающего обучения (например, электронный учебник) с «погружением» обучаемого в информационную среду или моделированием реальных ситуаций. При различении технологий СДО по способам взаимодействия в процессе обучения выделяют синхронные и асинхронные учебные системы. В синхронных системах в процессе обучения происходит осуществляемое с помощью технических средств непосредственное взаимодействие обучаемого и обучающего. В синхронных системах всегда используются специализированные технические средства, например интерактивное ТВ, аудио, графика, компьютерные телеконференции, Interactive Relay Chat (IRC, интерактивный разговор), Multi User Domain (MUD, многопользовательский домен), Multi-user Object Oriented (MOO, многопользовательский объектно-ориентированны и). В асинхронных системах пользователи (обучаемые и обучающий) действуют независимо друг от друга. Асинхронные системы включают в себя как традиционные формы, с использованием печатных материалов, аудио- и видеокассет, так и новые, под которыми подразумеваются компьютерные технологии, в частности электронные учебники, автоматизированные обучающие системы (АОС), автоматизированные обучающие курсы (АОК), экспертные обучающие системы (ЭОС) и другие, с использованием электронной почты, «всемирной паутины» (WWW), файловых архивов (FTP) и прочих компьютерных технологий. В целях повышения качества управления процессом передачи знаний, улучшения взаимодействия участников конструируются смешанные системы, сочетающие в себе различные компоненты (в том числе из различных групп - асинхронные и синхронные). Характер доступа позволяет выделить три группы программ и программных систем: • однопользовательские, т.е. используемые обучаемым на одном компьютере, независимо от преподавателя и других обучаемых; • сетевые, т.е. используемые в составе локальной вычислительной сети или интрасети учебного заведения, в пределах учебного класса или одновременно в нескольких классах учебного заведения. При этом возможно взаимодействие обучаемого с преподавателем, а также обучаемых между собой; • многопользовательские, т.е. удаленного доступа, основанные на Интернет- технологиях, также позволяющие взаимодействовать обучаемым между собой и с преподавателем в реальном времени. При этом участники учебного процесса могут находиться в различных уголках земного шара. 140
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 138
- 139
- 140
- 141
- 142
- …
- следующая ›
- последняя »