ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
80
к) подготовка участников будущей ДИ.
Рассмотрим подробнее эти характеристики.
Наличие общей цели всего игрового коллектива
Все учебные ДИ решают конкретные учебные цели, с их фор-
мулирования начинается описание каждой игры. Однако отдель-
ная игровая подгруппа (команда) может идти к реализации общей
цели ДИ через целый ряд подцелей. Это обусловлено уровнем
подготовленности членов игровой группы к предстоящей игровой
деятельности, степенью совпадения учебной и личной цели учас-
тников ДИ. В качестве примера можно привести цепочку подце-
лей:
а) научить участников игры методике сбора и обработки
информации для принятия решения;
б) научить участников игры анализировать производст-
венные ситуации, выявлять основные факторы и взаимосвязи,
обусловившие то или иное явление;
в) сформулировать и закрепить у участников игры про-
фессиональные навыки принятия решений;
г) стимулировать проявление деловых и моральных ка-
честв в условиях, максимально приближенных у реальной де-
ятельности;
д) сформировать необходимые социально-профессиональ-
ные ориентиры участников ДИ.
Этот ряд можно продолжить; главное в том, чтобы каждая
подцель не противоречила общей и успешность ее реализации
обеспечивала бы подготовку участников игры к решению
производственных (профессиональных) задач.
Воспроизведение процесса труда специалистов
При разработке ДИ неукоснительно выполняется важное тре-
бование — моделировать процесс труда или отдельные его эпизо-
ды. Так, например, игра “Демократия” моделирует работу
законодательного органа, учебная игра “Гуманус” ставит участни-
ков в “реально переживаемые” условия возможной “будущей все-
ленской катастрофы”, заставляя их почувствовать и непосредствен-
но ощутить запланированную разработчиками игры проблему “вы-
живания”.
PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com
к) подготовка участников будущей ДИ.
Рассмотрим подробнее эти характеристики.
Наличие общей цели всего игрового коллектива
Все учебные ДИ решают конкретные учебные цели, с их фор-
мулирования начинается описание каждой игры. Однако отдель-
ная игровая подгруппа (команда) может идти к реализации общей
цели ДИ через целый ряд подцелей. Это обусловлено уровнем
подготовленности членов игровой группы к предстоящей игровой
деятельности, степенью совпадения учебной и личной цели учас-
тников ДИ. В качестве примера можно привести цепочку подце-
лей:
а) научить участников игры методике сбора и обработки
информации для принятия решения;
б) научить участников игры анализировать производст-
венные ситуации, выявлять основные факторы и взаимосвязи,
обусловившие то или иное явление;
в) сформулировать и закрепить у участников игры про-
фессиональные навыки принятия решений;
г) стимулировать проявление деловых и моральных ка-
честв в условиях, максимально приближенных у реальной де-
ятельности;
д) сформировать необходимые социально-профессиональ-
ные ориентиры участников ДИ.
Этот ряд можно продолжить; главное в том, чтобы каждая
подцель не противоречила общей и успешность ее реализации
обеспечивала бы подготовку участников игры к решению
производственных (профессиональных) задач.
Воспроизведение процесса труда специалистов
При разработке ДИ неукоснительно выполняется важное тре-
бование — моделировать процесс труда или отдельные его эпизо-
ды. Так, например, игра “Демократия” моделирует работу
законодательного органа, учебная игра “Гуманус” ставит участни-
ков в “реально переживаемые” условия возможной “будущей все-
ленской катастрофы”, заставляя их почувствовать и непосредствен-
но ощутить запланированную разработчиками игры проблему “вы-
живания”.
80
PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- …
- следующая ›
- последняя »
