ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
43
го маркера должна быть расположена по направлению скорости в точке
контакта.
Рис. 27 Рис. 28
Для создания шестереночного соединения необходимо:
1) создать два тела, которые будут играть роль шестерен, например, два
цилиндра, и присоединить их к фундаменту или другим телам при по-
мощи простых шарниров. Для присоединения можно использовать сле-
дующие шарниры: осевой шарнир, цилиндрический и скользящий. При
этом необходимо учесть, что при
создании шарниров шестерни должны
быть первыми телами;
2) создать маркер в точке контакта шестерен. Ориентировать маркер так,
чтобы ось Z совпадала с направлением скорости в точке контакта (была
направлена по касательной к поверхностям шестерен);
3) в главном меню инструментов выбрать кнопку создания шарниров, за-
тем выбрать шестереночное соединение (кнопка с двумя
шестернями).
Раскроется диалоговое окно, в котором нужно задать характеристики
шестереночного соединения:
Gear Name - название шарнира. По умолчанию - Gear, Gear_1 и т.д.,
Joint Name - в этой строке по очереди указать названия шарниров, ко-
торыми шестерни прикреплены к соединяемому телу,
Common Velocity Marker - указать название маркера, который опре-
деляет точку контакта.
Позже все эти параметры
можно изменить с помощью контекстного меню.
Следует отметить, что геометрическая форма тел, участвующих в со-
единении, не обязательно должна соответствовать их роли, то есть тела,
обозначающие круглые шестерни, не обязательно должны быть круглыми,
а тело, обозначающее стержень, не обязательно должно быть прямым. В
ADAMS тела существуют сами по себе, а соединения
сами по себе. На-
пример, в соединении двух круглых шестерен, независимо от формы тел,
их обозначающих, радиусы шестерен отсчитываются от простых шарниров
до точки контакта. Если на роль шестерен вместо цилиндров взять, напри-
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- …
- следующая ›
- последняя »