ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
23
Определим минимаксную стратегию второго игрока, выбрав
наибольшие значения проигрышей для второго игрока в каждом
столбце матрицы выигрышей:
123452
8, 5, 12, 7, 1, min 5
bbbbbbb
=======Þ
j
B
.
Здесь уже нет седловой точки, так как
ab
<
.
Допустим, что первому игроку стало известно, что второй иг-
рок принял минимаксную стратегию
2
B
, тогда оптимальной для
первого игрока будет не максиминная стратегия
2
A
, а стратегия
1
A
, дающая ему выигрыш
5
a
>
.
Это означает, что бывают ситуации, когда первый игрок мо-
жет получить выигрыш, превосходящий максиминный, если ему
известны намерения второго игрока (при многократном повторении
игры в сходных условиях).
2.3. Смешанные стратегии
Рассмотрим теперь подробнее случай отсутствия седловой
точки, то есть случай, когда
ab
<
. Это означает, что первый иг-
рок может обеспечить себе выигрыш, не меньший
a
, а второй —
проигрыш, не больший
b
. Возникает вопрос, как «справедливо»
разделить разность
ba
-
между игроками.
Оказывается, что компромиссного распределения разности
ba
-
между игроками можно добиться путем случайного чере-
дования игроками чистых стратегий. При этом можно получить
выигрыш «в среднем» больший, чем
a
, но меньший, чем
b
.
Для этого применяют так называемые смешанные стратегии,
которые можно представить в виде случайных величин, возмож-
ными значениями которых являются чистые стратегии.
Для первого игрока имеем смешанную стратегию
12
1
12
...
...
æö
=
ç÷
èø
m
m
AAA
S
ppp
, (2.7)
Определим минимаксную стратегию второго игрока, выбрав наибольшие значения проигрышей для второго игрока в каждом столбце матрицы выигрышей: b1 8, b = = 2 b3 12,= 5, = b4 b 5 1,= 7,= b min =b j 5 Þ B2 . Здесь уже нет седловой точки, так как a < b . Допустим, что первому игроку стало известно, что второй иг- рок принял минимаксную стратегию B2 , тогда оптимальной для первого игрока будет не максиминная стратегия A2 , а стратегия A1 , дающая ему выигрыш 5 > a . Это означает, что бывают ситуации, когда первый игрок мо- жет получить выигрыш, превосходящий максиминный, если ему известны намерения второго игрока (при многократном повторении игры в сходных условиях). 2.3. Смешанные стратегии Рассмотрим теперь подробнее случай отсутствия седловой точки, то есть случай, когда a < b . Это означает, что первый иг- рок может обеспечить себе выигрыш, не меньший a , а второй — проигрыш, не больший b . Возникает вопрос, как «справедливо» разделить разность b - a между игроками. Оказывается, что компромиссного распределения разности b - a между игроками можно добиться путем случайного чере- дования игроками чистых стратегий. При этом можно получить выигрыш «в среднем» больший, чем a , но меньший, чем b . Для этого применяют так называемые смешанные стратегии, которые можно представить в виде случайных величин, возмож- ными значениями которых являются чистые стратегии. Для первого игрока имеем смешанную стратегию æA A2 ... Am ö S1 = ç 1 ÷, (2.7) è p1 p2 ... pm ø 23
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- …
- следующая ›
- последняя »