Составители:
45
Объект цилиндр добавляется аналогичным образом. Для этого сле-
дует сначала выделить свойство children в группирующем объекте
«Ufo», выбрать меню Nodes->Insert->Geometry->Colinder, изменить
название на Colinder. Результат приведен на рис. 10.5.
На этом этапе необходимо убедиться, что объекты Sphere и Colinder
являются дочерними для объекта Ufo.
Ш а г 3. Редактирование свойств объектов виртуального мира.
Найдите у объекта Sphere свойство scale, сделайте на нем двойной
щелчок и в появившемся окне поставьте галочки возле осей X axis и Z
axis. После этого переведите горизонтальный ползунок так, чтобы раз-
меры сферы по осям X и Z увеличились в 4 раза (рис. 10.6).
Теперь найдите у объекта Colinder свойство radius (радиус). Сделай-
те двойное нажатие на свойстве radius и установите значение радиуса,
равным 4,1 м. Результат редактирования приведен на рис. 10.7.
Рис. 10.5. Добавление и редактирование объекта Colinder
Рис. 10.6. Редактирование свойств объекта Sphere
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- …
- следующая ›
- последняя »