ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
3.5.2. Метод скорейшего спуска
В методе скорейшего спуска [8, 9], в явной схеме (3.41), итерационный параметр τk+1 вы-
бирается из условия минимума нормы z ( k +1) вектора погрешности z(k+1)=x(k+1)-x. Так как
A
(k+1)
погрешность z удовлетворяет уравнению
z ( k +1) − z ( k )
+ Az(k)=0, k=0, 1, 2,…
τ k +1
или
z(k+1)= z(k)-τk+1Az(k) ,
то имеем
2
z ( k +1) = (Az ( k +1) , z ( k +1) ) = ( Az ( k ) − τ k +1 A 2 z k , z k − τ k +1 Az ( k ) ) =
A
2
= z (k ) − 2τ k +1 (Az ( k ) , Az ( k ) ) + τ 2k +1 (A 2 z ( k ) , Az ( k ) ) = Ψ(τk+1).
A
Дальше находим производную от функции Ψ(τk+1) по параметру τk+1 и приравняем к нулю,
тогда
Ψ’(τk+1)= -2(Az(k), Az(k))+2τk+1(A2z(k), Az(k))=0
или
(Az ( k ) , Az ( k ) )
τ k +1 = .
(A 2 z ( k ) , Az ( k ) )
Так как вектор погрешности z(k)=x(k)-x неизвестен, поскольку неизвестно точное решение х.
Тогда с учетом того, что
Az(k)=Ax(k)-Ax=R(k)
вычисление τk+1 можно проводить по формуле
(R ( k ) , R ( k ) )
τ k +1 = . (3.43)
(AR ( k ) , R ( k ) )
Отметим, что метод скорейшего спуска (3.41), (3.43) сходится со скоростью метода про-
стой итерации с оптимальным параметром τ.
Глава 4. Методы решения задач на
собственные значения
На практике часто возникают различные требования к информации о собственных значе-
ниях и собственных векторах матриц:
1. При решении задач механики, физики и химии требуется нахождение всех собствен-
ных значений и векторов матриц. Такую задачу называют полной проблемой собст-
венных значений;
2. Иногда требуется найти максимальное или минимальное по модулю собственное зна-
чение матрицы. Такого рода задачи возникают при решении некоторых задач ядерной
физики
3. При исследовании колебательных процессов иногда требуется найти два максималь-
ных по модулю собственных значений матрицы. Подобные задачи называют частич-
ной проблемой собственных значений.
Таким образом, алгебраическая проблема собственных значений состоит в определении
тех собственных значений λ, при которых система n однородных линейных уравнений с n
неизвестными
Ах=λх, х≠0 (4.1)
имеет нетривиальное решение.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- …
- следующая ›
- последняя »
