Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 108 стр.

UptoLike

Составители: 

108
Рис. 2.11.1. Добавление в сцену Nurbs-поверхностей
Для преобразования Nurbs-поверхности в Mesh-объект выделите ее и на-
жмите комбинацию клавиш «Alt-C» (в объектном режиме). В появившемся
окошке подтвердите запрос на преобразование (рис. 2.11.2).
Рис. 2.11.2. Преобразование Nurbs-поверхности в Mesh-объект
С помощью Nurbs можно создавать разные интересные модели. Рассмот-
рим пример, cоздадим несколько «NURBS Donut», а затем объединим их вместе.
В «вид спереди» добавьте NURBS-поверхность: Пробел Add Sur-
face NURBS Donut (рис. 2.11.3, а). Перейдите в «вид сверху». Нажимая
«Shift-D», продублируйте несколько раз кольца «NURBS», затем можно изме-
нить размер или форму некоторых колец (рис. 2.11.3, б).
а) б)
Рис. 2.11.3. Создание и дублирование «NURBS Donut»
а) исходное кольцо; б) изменение размера некоторых продублированных колец