Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 149 стр.

UptoLike

Составители: 

149
а) б)
Рис. 2.15.9. «Привязываем» камеру к объекту
а) выбираем «Track To Constraint»; б) связь отмечена пунктиром
Другие типы кривых из меню Add Curve также могут быть использо-
ваны как пути следования. Например, если нужно сделать циклический путь,
добавьте кривую «Bezier Circle» (Add Curve Bezier Circle) (рис. 2.15.10).
Рис. 2.15.10. Циклический путь следования камеры и его настройки
Однако эта кривая не будет путем следования автоматически, для этого
необходимо в панели редактирования активизировать кнопки «CurvePath» и
«CurveFollow».