ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
150
2.15.3. Использование кривых для создания поверхности объекта
Создать поверхность объекта возможно с помощью кривой. Рассмотрим
это на примере.
1. Добавьте в сцену кольцо-Безье: Пробел → Add → Curves → Bezier
Circle и придайте ему какую-нибудь интересную форму. Можно добавлять до-
полнительные точки кривой с помощью клавиши «W» и команды Subdivide (в
режиме редактирования) (рис. 2.15.11).
Рис. 2.15.11. Модифицированное кольцо-Безье
2. Добавьте в сцену кривую-Безье: Пробел → Add → Curves → Bezier
Curve и произвольно измените форму этой кривой, также добавляя дополни-
тельные точки.
3. Выберите кривую-Безье и перейдите к ее кнопкам редактирования
(«F9»). В поле «BevOb:» введите название кольца (название появляется в левом
углу при выделении объекта). Для нашего примера это CurveCircle (рис.
2.15.12).
Рис. 2.15.12. Вводим название кольца-Безье: CurveCircle
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 148
- 149
- 150
- 151
- 152
- …
- следующая ›
- последняя »
