ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
172
Приложение 1. Основные команды и функциональные
клавиши программного комплекса Blender
Основные команды
Клавиша «Tab» – переключение между режимом редактирования (ре-
дактирование вершин) и объектным режимом. Если находиться в режиме ре-
дактирования объекта и создать новый объект, то объекты будут объединены.
Клавиша «O» – клавиша «O» (не ноль) запускает режим пропорциональ-
ного редактирования вершин, при нахождении в режиме редактирования.
Клавиша «A» – в режиме редактирования эта опция используется для
выделения всех вершин, повторное нажатие этой кнопки приведет к снятию
выделения с вершин.
Клавиша «B» – вызывает инструмент «выделение прямоугольником»,
используется для выделения нескольких объектов. В режиме редактирования с
помощью этого инструмента можно выделять несколько вершин. Повторное
нажатие клавиши «B» вызывает инструмент «выделение кругом», радиус кото-
рого можно изменять с помощью колесика мышки.
Клавиша «Пробел» – вызывает меню инструментов, в котором можно
выбрать добавление Mesh-объекта, камеры, лампы и т. д.
«NumPad» – управление режимами просмотра: «7» – вид сверху, «1» –
вид спереди, «3» – вид сбоку, «0» – вид из камеры, «5» – перспектива, «.» –
масштабирует сцену относительно выбранного в данный момент объекта, (*) –
совмещает вид относительно выбранного в данный момент объекта, «+» и «-» –
изменение фокусного расстояния в большую и меньшую сторону соответственно.
Мышка – левая клавиша – предназначена для манипулирования объек-
тами, правая – для выделения, средняя – для вращения просмотра и изменения
фокусного расстояния. При удержании кнопки «Shift» и одновременно средней
клавиши мышки (колесика) можно, двигая мышкой, передвигать 3D-проекцию
экрана.
Клавиша «Shift» – удерживайте «Shift» для множественного выделения
правой клавишей мышки.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 170
- 171
- 172
- 173
- 174
- …
- следующая ›
- последняя »