Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 174 стр.

UptoLike

Составители: 

174
Клавиша «N»вызывает цифровое информационное окно выделенного
объекта. Данные в этом окне можно изменять. Повторное нажатие убирает окно
с экрана.
Комбинация «Ctrl-J»служит для объединения выбранных объектов в
одно целое.
Комбинация «Alt-A»проигрывает анимацию в выбранном окнекур-
сор должен находиться в этом окне для начала проигрывания.
Клавиша «F»создает грань между выделенными вершинами в режиме
редактирования. Для создания грани допустимо выделение только трех или че-
тырех вершин.
Клавиша «W»в режиме редактирования вызывает «специальное» ме-
ню, содержащее, например, команду Subdivide. В объектном режиме вызывает
меню булевых операций.
Клавиша «X» или «Delete»удаляет выбранный объект, вершины или
грани.
Функциональные клавиши
F1 загрузка (открытие) файла;
F2 сохранение файла;
F3 сохранение картинки;
F4 кнопки игры;
F5 кнопки материалов;
F6 кнопки текстур;
F7 кнопки объекта;
F8 кнопки окружения;
F9 кнопки редактирования;
F10 кнопки рендера (анимации);
F11 последний рендер;
F12 рендер.
Клавиша «I»используется для вставки ключевого кадра анимации.
Объекты могут быть анимированы с помощью основных инструментов враще-
ния, перемещения и изменения размера, а также их всевозможных комбинаций.